仙剑奇侠传九野战斗机制介绍,风属性飞行队怎么打?
仙剑九野的战斗机制复杂度极高,几乎超越了所有现有的卡牌手游,多样化的卡牌机制让玩家难以上手,这篇攻略会对于游戏中各种词条、机制进行简单描述,让玩家可以更快的上手这款手游,加强对于游戏规则的理解,同时也对于常见的错位进行一些纠正。
行动顺序:
玩家们所接触的绝大多数卡牌游戏都是采用铺设加手动选择目标的方式来行动,而九野不同,每一位玩家拥有一个六个格子的战斗长度,每回合的准备阶段双方玩家可以通过预先摆放卡牌来行动,在准备结束后双方会按照场地循序同时行动,在总共六个格子的卡牌全部执行完毕后将开启下一回合。
抽卡:
双方玩家在游戏开始时会从40张牌的卡组中抽取四张卡牌作为手牌,第一回合可以选取不需要的卡(通常选择前期难以打出的高费卡)返回牌组重新抽取一次。而在回合正式开始时还会抽取一张卡,所以双方玩家第一回合可以选择使用的卡有五张。卡牌中包含三个数字,左上角为所需消耗的了灵力/法力值,左下角为卡牌攻击力,右下角为卡牌的血量。
特性:
游戏中大部分卡组在属性之外,还拥有一些效果描述。
背水:手牌小于等于1。
冲锋:部署后第一回合可以直接攻击。(通常部署需要一回合部署,后续才能进行攻击。)
再生:部署在场的情况下可以持续为玩家回复血量。
飞行:只会与飞行敌人交战,如果敌方没有飞行敌人会直接攻击主将,但敌方的地面部署无法绕开我当飞行部署。
死亡:死亡后触发效果。
召唤:可以额外拖其他卡片上场,通常用作快速展开。
点燃:被点燃的部署每回合损失血量。
光环:在场的情况下,范围内的友军获得额外buff,附近为1格。
吸血:造成伤害后玩家回血。
嗜血:如果这张卡成功击杀可以额外行动一次。
不屈:收到伤害时最低生命不会小于1点。
行动前/后:卡牌行动之前触发和行动后未死亡触发。
连击:行动两次。
死咒:被状态影响的敌人回合结束死亡,对主将无效。
冻结:不攻击一回合,但不影响使用效果。
封印:被封印的目标效果无法使用,仅有基础攻击力,并且其他随从施加的buff和debuff效果也会消失。
暴击:攻击力翻倍,可以多次叠加。
变形:随机变成其他部署,变形后不能行动。
联袂:在其他卡后使用可以生效,水属性的核心。
在九野的游戏机制中,部署在击杀后不会像游戏王一般将伤害直接附加敌方主将,所以要尽可能使用贴合敌方血量的输出攻击,避免输出移除的情况。
飞行是一个非常好用的属性,由于飞行的机制,可以跨越敌方的地面部署直接攻击主将本体,但地面部署受限于游戏机制无法攻击飞行部署也无法直接攻击我方本体,所以可以利用这个特性,飞行怪直接卡死敌方大怪的进攻路线。通常来说,飞行部署血量不会很高,可以直接利用群攻法术击杀,或者同样采用飞行怪对碰的方式来解决。总之在配卡阶段如果没有好用的飞行怪,则需要准备特定的法术卡解决,或者采用卡牌的效果也可以影响飞行部署。
策略类游戏,知己知彼,方能百战不殆。对于敌方的卡牌了解也十分重要,有机会多熟悉其他卡组的战斗方式,不要单独限制于一个角色的使用。由于九野的双方同时行动的特点,你可以在一定程度上预判敌方的下一张卡牌或者释放顺序,从而预先防止卡牌进行针对。当你了解一个属性如何使用,自然也能了解一个属性如何针对,从而找到最适合你的属性。
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