提灯与地下城装备选择攻略
在官方推荐加入QQ群后,里面涉及最多的就是讨论契约兽的选择及装备选择上。其实契约兽的选择比较简单,查看名人堂,别人带什么,你带什么就行了。但是对于同级别装备而言选择就比较困难,下文对装备选择思路上进行一些建议。
打开人物界面可供选择的装备有帽子、衣服、裤子、护手、披风、武器、戒指、项链、灯、圣物。其中帽子、衣服、裤子、护手、披风可2件、3件、5件形成套装效果;武器有短杖、剑、刀、长杖、锤、斧。装备提供效果如下(不含基础白字,如有不足请大佬补充):
注:这游戏确实比较肝,刷图过程中仅出了1个灯,圣物还没见过,在此不做建议。
所提供效果也有白、蓝、金、暗金颜色属性(具抖音介绍有绿色吸血词条但本人脸黑一直没见过),提供效果按此顺序增强。各项装备也有白、蓝、紫、金、绿颜色、暗金(仅用于单件对比,暗金有4条属性,绿色有3条),普遍情况下属性也按此顺序依次增强。理论上按此顺序及装备评分就可选择对应装备,但为使某种属性最大化如攻击,就不能以此为准。
基于以上表格基本可以把装备分为两类:加防御类、加攻击类。以下对这两类进行阐述。
加防御类:个人觉得防御=减伤≥生命,广泛理解都是对于受到伤害的减量,但是某种情况下如果破不了防,就不会对人物造成伤害;其次是魔法,这只是增加在图内的蓝量,用于多放技能。再者是反伤,可以认为是增加伤害,在追求攻击力是可以选取。
加攻击类:个人觉得无视防御≥伤害(指对地/火/水伤害+额外伤害)=攻击,无事防御对怪造成的伤害不会缩水,伤害和攻击需要减防;爆伤是增加在暴击时对怪物的伤害,在平均到伤害上可以参照如下计算:
假设攻击1000,暴击率10%,爆击伤害200%,攻击速度1s。则10s内攻击10次,9次常规伤害+1次暴击,暴击伤害200%则等于2次攻击,则10s内相当于攻击了11次,攻击加成为10%,换算伤害为1100。
关于效果百分比与数值的选择,可以参照面板的数值进行计算,然后比较选择。
武器选择:其中短杖/剑攻速0.75s、刀/长杖攻速1s、锤/斧攻速1.25s。武器选择可参照单位时间内所造成伤害的总和最大即可,一般取击杀当前小怪所用的时间(如5s)或者短杖/剑*1.33,锤/斧*0.8换算1S所造成的伤害互相比较即可。另一种情况是锤/斧可以一刀一个小朋友,那就果断锤/斧,简单粗暴。
最后关于暗金装备的X%几率增加/减少Y%攻击,都可用X*Y*面板攻击计算。
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