《汤姆猫荒野派对》手游怎么样?好玩吗?
这款游戏我还是推荐玩的,还记得第一次玩的几次我都不会玩,莫名其妙就死了之后我才会玩儿的。我最喜欢的武器是洒水壶,只要射中一发就可以射中第二发,到10级的时候会解锁特定技能。比如说你残血了放个水铁炮就可以反击大大提升翻盘的概率。获取的方式也很简单只需要填写问卷调查就行了。
武器,我就不过多介绍了,品质就是白<绿<蓝<紫<橙,品质越高,基础面板上的数值也越高些,不过还是武器技能更“imba”,也不要说哪些武器厉害,都是因人而异,只要你用的好,你也可能打败比你武器等级高的人,所以好好利用,多练练吧。
游戏一测的时候我就有提前体验过的,因为那时候玩的较久且鸽一段时间,至于到了最后我竟然忘记了这款游戏,直到最近更新了才发现,然后和一测的时候变化还是挺大的,很多地方的优化都做到位了,像我以前的那个等待页面就很简略,并且以前的雪地地图就一个斜坡和一个金币蹦发点,至于最下面一层会有不断的道具刷新,那时候玩基本上蹲在下面等待别人过来捡道具,然后一梭子子弹直接带走,但是现在这个关卡口被直接抹掉了,作为补偿就多做了很多障碍物在局内,并且将道具摆放的位置也直接设定在了左右两岸。
然后不得不说这道具的加成是真的高,直接加30%的伤害拿着基本上半个弹夹带着一个人,不然就是加强弹跳效果,说实在的捡金币这效果在那张图中就非常的使实用了,捡到了就通过跳跃障碍物然后直接跑了就好了,至于血量只要不死,后期就可以慢慢恢复过来,所以问题不大。
上面简单的概括了一测和现代版本的一些特点,不过说实在的感觉现在版本的瞄准效果变得更难了,因为现在的摇晃基本上是仿照那种射击游戏的感觉做出来的,操控起来就感觉灵活度太大了稍微出一点比较大的动作,就容易将视角调高,所以新手要多练练瞄准。
然后就是游戏保留了一测当中绝大部分的设定且加以更改,这一点做的还是可以的,不过令我感到挺高兴的是目前版本中还没有出现大量氪金的情况,因为很多游戏在做到足够多的热度过后,就会立马增添很多广告或者是充值系统来获得利润,当然这种做法肯定是为了后面更好的更新,但是很少厂家能够把握到其中的力度,至于往往用氪金这种现象来直接破坏了游戏的平衡致使玩家量流失,所以建议有一些后期可以重视一下这个问题,不要步入很多设射击游戏的后尘就好。
结语:
单说体验,游戏是非常不错的。宝石不像某乱斗的只能靠攒。金币的得到方法也是轻轻松松。但是,我十个星光宝箱(荒野乱斗的超级宝箱)没抽到一个武器,不知道是太非了还是爆率真的有问题。望提升一下概率。
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