传奇手游为什么这么火,为什么传奇类手游那么多
可能很多人对于目前游戏的新品榜单,畅销榜单,火热榜单等等各种榜单上都存在着传奇手游表示疑惑,不是说传奇这种游戏本身的制作粗糙吗?连盛大的传奇这个时候都已经快要倒闭了,为什么手游还可以这么样的火?为什么传奇类的手游这么多,基本上每一个榜单上至多至少都是有几款的。
对于这个问题,咱们接着往下看。
没错,我当一开始看到这些传奇类手游的时候,我也是比较迷惑的,就连盛大的传奇都已经不再火爆了,为什么手游还可以这么给力,依然占据大量的榜单呢,后来深入的去玩了一下,并且做了一些调查之后,我发现传奇手游之所以能火,就是在于已经摒弃了端游时那种粗糙的画面,现在的传奇手游基本上在画面上做的已经是极为不错的了。
而且传奇在玩法上其实是比较给力的,国战玩法这种大规模的团战型玩法本身就很好玩,再赋予奖励等等,其实一直都是非常畅销的玩法,就拿现在来说吧,即使是全民奇迹2,其中也是存在着一些玩法,有些类似于传奇的,虽然我们不好说到底是谁模仿谁,但是可以确定其中的玩法与其相像,同样都是比较欢迎的。
这种大规模的团战新玩法,真的很容易激起玩家们的激情,再加上这种长时间历史的渲染,最早的传奇在90年代开始就火爆了,直到现在的21年竟然仍然具有,只要官方刻画的好一点,再加入一点复古元素,其实就是一个非常吸引人。没看到现在的松下耳机仍然火爆啊,本身就是打着一个复古情怀。
所以说在这种画面跟上了玩法仍然不会落实的情况下,传奇手游才会这么的火爆,那么为什么传奇类的游戏会这么多呢?目前我大致看了一下,基本上每个月迟早都是要出现几款热度较高的传奇游戏的,而且热度不高的传奇游戏也有很多,那么到底是什么情况才导致了传奇类手游这么多呢?
原因同样很简单,因为传奇类游戏赚钱啊!我们不得不又回到了前两段的时候,我说最早的传奇在90年代就开始火爆了,到现在的21年已经都是有31年的时间了,而这其中玩法方面早就已经被揭露了,或者说是大众所熟知的玩法了,游戏商根本不需要再去考虑要不要去做一些新奇的设定等等之类的,直接照搬就可以了,有了玩法设定,直接照搬,闲鱼下来的金钱和精力就很多了,而且传奇类的游戏真的非常非常的赚钱。
一场国战活动下来,说不定上百万的氪金量也是存在的,如果说运营政策再好一点放上几个游戏托,多开几个区服,然后开个跨服大作战,那么真的可以说是近乎于0成本赚钱了。
结语:
当然,玩游戏的玩家们其实也不是傻子,都知道传奇类的游戏质量,到现在,画面不好的玩法不好的,基本上不会有人在里面氪金,毕竟玩传奇游戏不可能只是为了玩传奇的氛围,当然也为了玩游戏的设定和玩法,还有画面....
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