斗罗大陆魂师对决手游好玩吗?评价如何?
《斗罗大陆:魂师对决》手游是斗罗IP的又一部回合制力作,个人认为游戏是目前为止所出的斗罗手游里,玩法最硬核的作品之一,评价和口碑都有走高的趋势。
首先,手游还原度如何?
《斗罗大陆:魂师对决》手游是根据斗罗动漫改编的手游,玩家最关注的就是游戏的还原度如何。
游戏3D模型与原作神似,尤其是小舞和唐三,与动漫角色相似度很高。
人物收录方面,游戏还原史莱克七怪、宁风致、菊斗罗、鬼魅、九心海棠、玉天恒等耳熟能详的原著角色。
小说中部分重要的野怪,比如风尾鸡冠蛇也做了还原。
剧情方面,游戏开局就是昊天斗罗被追击的场面,特效绚丽。主线推图剧情也是根据斗罗小说改编而来的,选了几个比较重要的剧情桥段,比如小舞姐的考验、诺丁学院、大战乌龟武魂的导师等等。
总的来说,手游还原度相当高。
其次,手游画面如何?
该手游画面制作的很成功,特效符合大多数玩家的要求,能够将动漫场景里绚丽的武魂技能展现出来,尤其是主角小舞和唐三,一出场释放技能,有种重新观看动漫的感觉。
立绘虽然是二维的,但是玩家们能够从角色的形态上看出原动漫作品中的特色。
然后,手游机制如何?
游戏将魂环的设定编制到角色提升系统里,魂环有年限,可以替换和养成,同时角色还有资质、魂力、等级、升星等设定,将斗罗大陆里的设定完美与游戏养成机制融合在一起。
游戏采取评分的形式判定队伍的综合实力,但这并不是唯一影响玩家实力的标准,总结与归纳、对人物的熟悉与对阵容的研究等方面都会影响玩家的实力。
再次,手游氪金程度如何?
这是一款不氪金也能玩好的游戏,因为游戏并不只看重评分。副本分为简单、普通、困难几个等级,困难副本即使充钱让评分达到副本要求,玩家不会搭配合适的阵容,寻找通关的方法也无法顺利拿到奖励。
开局很快就能拿到40连抽,拿到一个SSR级别的角色,推图的速度比较快。同时SR角色的爆率也超高,平均每个玩家在40连抽后都能拿到4个左右的SR级别人物,并且SR还可以通过晋升变为SSR,这些机制都足以证明该手游十分良心。
最后,手游强度如何?
《斗罗大陆:魂师对决》手游有体力值的设定,肝帝与平民玩家的等级差距不大,游戏也没有太多的活动和任务要做,所以游戏强度较低,玩起来比较轻松。
总结:
《斗罗大陆:魂师对决》手游是一款玩法能打80分以上的良心游戏,游戏的回合战斗机制策略性极高,因此拉高了玩家的体验感,也平衡了游戏机制,让每一位不充值的玩家都能体验到成就感,同时还能重温动漫带给自己的感动与惊艳。
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