大明侠客令萌新阵容推荐
大明侠客令是一款容量极小的兼具HTML运行的手游,游戏体量虽小,但游戏内容却十分丰富,原画、剧情、培养等要素都有涉及。游戏内在福利并不像现在常见的游戏一样丰富,在不氪金的情况下,大明侠客令中可支配的资源显得十分有限,为了防止新手步入误区,在游玩之初拥有老玩家的引导会节约很多时间。
正派邪派选择:
首先就是对于游戏的初始开局,玩家道德值是游戏中一个重要指标,但道德值在这里并不是关于一些人性的思考和道德的决策,而是一个影响着游戏中关键的阵容搭配的重要数据,在初始选择中,当玩家的道德值为正时,会被划分为名门正派,无法在寻侠之中获取各种邪派角色。
派系势力:
正派的势力划分有天刀盟、武当、丐帮、少林、唐门。邪派势力的划分为海鲨帮、修罗宫、冥寺、血掌帮、万毒宗。在此之外还包括方外阵营中的锦衣卫、铸剑山庄、六扇门、霹雳营、毒龙教以及在江湖中颇有威名的群豪。
角色获取:
抽取角色的几率也不是固定的,而是会根据玩家拥有某一阵营更高的好感度来计算获取该阵营角色的几率,所以在初始游玩时,玩家就需要明确,自己想要组建何种流派的队伍,并专心向一个目标前进。
阵容强势期:
前期:
首先是对于当下版本阵容上的选择。前期阵容之中,邪派表现较为突出,无论是冥寺阵容的高伤害AOE棍法,还是海鲨帮极强的单体伤害,以及各种修罗宫、万毒宗的强力AOE,在前期秒人表现都十分优秀。
中期:
相比之正派则显得要乏力许多,武当前期伤害不足、坦度不足,并且也没有对于穿透伤害的需求,丐帮体验稍微好一些,少林则技能释放概率低,面板数据也稍显不足,但在游戏的中期内容,开放心法之后,正派的体验会逐步上升,随着生存能力的提高,不容易遭受秒杀,各种羁绊之间的连携让角色无论在伤害还是防御能力都拥有极大的飞跃。
后期:
最后便是方外势力,不同于正派和邪派,方外不显得那么惹眼,然而高手在民间,方外中的许多角色都拥有极强的个人作战能力,而游戏中毕业阵容大多也由方外的各路英豪而组成。但由于前期获取难度极大,对于方外势力好感度不足,导致角色获取困难,可以先从邪派或者正派培养其再进行转型。
阵容特点:
主流阵容目前有几个推荐。分别是天刀盟,丐帮、唐门、海鲨、冥寺、血掌盟、万毒宗。方外阵容留待后期进行推荐。
刀:
天刀盟是以聂尊的高额单体伤害为核心体系,安排在核心位置,可以保证稳定秒杀敌方一名角色,但由于对于防具的较少,也没有其他关于生存能力的提升,容易遭到敌方AOE伤害秒杀,本身定位属于脆皮。海鲨的前期表现与天刀盟相等,但是在角色的上限之中就远不如正派来得高了。
棍:
丐帮和冥寺定位相近,都是以棍棒作为主武器,但丐帮的战斗力相比较冥寺要强得多,唯一的缺陷是打狗棒的触发效率并不高,但只要成功触发,就拥有直接秒掉敌方三名角色的能力。而冥寺相比释放效率要高得多,但是由于羁绊受限,伤害相比丐帮的柯降龙上限要低了许多。
暗器:
唐门与万毒宗乍看之下十分相似,唐门以暗器为主,输出高额AOE伤害,但唐门最主要的是掌门拥有闪避几率,后期的爆发伤害也更高,闪避成功的话相当于额外获得一回合的进攻机会,许多时候可以凭借唐门绝地翻盘。
掌:
血掌盟与唐门类似,虽然没有爆炸性的AOE伤害,但也拥有闪避的特性,运气的好的可以凭借连击直接秒掉敌方角色。
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