皇帝成长计划2怎么给大臣分配官职
大臣是一个国家的根基,拥有一批能人会帮助你的帝国走向兴盛,而一群贪官污吏也会让一个偌大的王朝走向衰败,在臣子的设定中,皇帝成长计划2有着复杂而详尽的设定,官职、贸易、出征、封爵等,当然人才的获取也不仅限于抽卡,皇亲国戚、官员推荐、科举选拔都是不错的方法。
大臣的主要作用:
大臣可以担任国家的重要官职,率领使者与其他国家进行往来贸易,率领部队出征讨伐反贼等,大臣便是一个国家的能人干将。
获取方式:
在抽卡中可以获取各种历史名将,属性极佳,而通过上朝也可以在吏中选择举办科举,或是常常有大臣申请主持科举来选拔人才。此外,在每年的一月和七月份前往京城的一品楼,和百晓生对话,如果玩家满足一定的属性也可以收揽一名属性极佳的大臣,在每月的行程中可以查看哪里容易出现随机事件。
妃子或者其他大臣有时会推荐一些亲属入朝为官,此时大多玩家的经验是会导致权力倾斜,选择拒绝,但其实推荐的角色在前期还是十分好用的,属性要比一般大臣都高得多。
大臣的各项属性:
大臣拥有武力、智慧、统御、政治、野心、道德、忠诚、魅力与一项性格而点击查看角色详情还可以查看大臣的功勋值和当前爵位以及亲密度。这些属性是选拔大臣时的重要数据,不同的职位所对应的职位能力也各不相同。
职位及属性带来的收益如下:
l丞相:丞相的主要属性有智慧、政治、野心、忠诚,智慧和政治提高后,丞相可以代为皇帝主持早朝,并且有概率处理地方灾情而不消耗国库资源。不过仅仅智慧政治提高还不够,丞相如果野心过高而忠诚偏低,则可能导致篡位夺取皇权,这时会宣布游戏结束。
l中央将军:武力和智慧是中央将军的主要属性,虽然名为将军手握并且,但是并不会起兵造反,对道德野心反而没有要求,在首都被攻陷时根据武力和智慧决定收复失地的机会。
l太傅:皇帝的老师,平时作用不明显,所有属性要求都高,野心无所谓,太傅属性高的话皇帝的下一代子嗣属性也会较高。
l户部尚书:武力、智慧、道德是主要属性,可以镇压民心不足的百姓,或是安抚民心,能力决定国家的人口属性,道德如果偏低也会导致民心难以提升。
l刑部尚书:智慧、政治、道德,刑部主司各种查案,能力值高的刑部尚书可以为皇帝招揽属性更强的护卫,查案的效率也更高,道德在一定程度上会影响办案的方式以及结果。
l工部尚书:以智慧属性为主,决定每月打造的武器上限数,在战争年代下一个高智慧的工部尚书有“暴兵”的效果。
l礼部尚书:主要负责外交相关事务,智慧、政治、魅力会影响其他国家对你的印象,以及获得的礼物品质,好的礼物可以通过赏赐快速提高大臣的某项属性。
l吏部尚书:智慧、道德、魅力三种属性,会为国家招揽人才,属性越高获得名臣概率越大,
l兵部尚书:决定招揽士兵的数量以及战力和培养速度等,军事实力是一个国家鼎盛不可或缺的一部分,武力、智慧、道德属性都会对其造成影响。
l文渊参事:一个前期几乎不用的官职,玩家对其了解也不多,主要事务是处理文渊阁相关消息,可以节省修书经费,文渊阁中收集着大量的文学著作,可以消耗大量白银修复古籍,修复成功后会获得不同星级的书籍。
l内务参事:目前版本没有明确的作用,据说是影响一些大臣决策相关数据。
l各地知府:智慧和政治影响地方城市的受灾程度以及恢复速度,野心和忠诚是决定地方会不会造反的关键,主要以忠诚属性为主,道德程度决定其官员清廉程度,是否需要额外消耗国库资源,如果国富庶也可以任用低道德但其他属性较高的官员(就像和珅)。
l各地总兵:当城镇收到攻击时,有几率支撑更多的回合数或者成功抵抗攻击。
l大臣的属性也不是一成不变的,如果想要提升属性,则可以通过赏赐大臣特定物品来提高武力、智慧等属性,绝大部分名贵宝物也会提高大臣的忠诚度,或是通过封爵来提高忠诚。通常只要忠诚大于野心就可以使用,玩家开局的第一年便是通过科举招募高属性人才替换原来的官职,如果某些属性偏低再进行着重培养。
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