皇帝成长计划2宣政殿新手上早朝应该干什么
皇帝成长计划2各种复杂的设定和庞大的游戏内容让许多新手进入游戏之处都一筹莫展,宣政殿、东西殿、后宫、京城许多设定也令玩家无所适从,虽然从每天的行程表中可以查看将会出现特殊事件的地点,但想要国家昌盛,每月的早朝治理都是必不可少的。
新手三大误区:
祭祀:
在科学为主的现代,绝大部分人自然是早就免除了封建迷信的滋扰,所以在上早朝时右侧的祭祀鲜有玩家使用,但祭祀在皇帝成长计划2中是一个十分实用的功能,可以极大概率的保证国家一年下来风调雨顺没有天灾,自然灾害会导致该地国民损失严重,出现大量的流浪者,需要在户部中使用人工普查来找回流离失所的难民。并且救灾也需要消耗大量的白银拨款,如果碰上了道德值不高的地方知府,也会导致贪污的发生。
大赦天下:
大赦天下也是一个没什么人点的选项,但在游戏的初始阶段,刚登基后的民心很高,可以先使用一次大赦天下为国家增添大量的壮丁,并且民心即便下降也还在可以接受的状态,不用担心早期的平民暴动。
卸甲归田:
在兵菜单中,卸甲归田可以解放大量的士兵并节省高额的国家军费,在新存档中也是推荐第一次早朝先点一下的。在这款古代帝王模拟的游戏中,就是有着许多与现代生活经验想违背的地方令新手玩家难以接受。由于新手难度仅开放了秀才和进士,在游戏前期不会受到战乱的滋扰,所以不需要过早培养士兵。先卸甲归田可以大量节省国家开支,用于基础城镇的建设和提高平民百姓的收入。
调换官员:
调换官员是一项颇为耗费时间的事,前期没有名臣,整体官员属性偏低,也没有必要仔细调换,这里主要按照野心为筛选条件,尽量选择野心低并且属性较高的官员担任各种职位,野心低可以保证皇权稳固,不会影响皇威。
但野心也并不完全是负面属性,可以让野心低、政治高的官员去进行贸易活动,与其他国家的贸易主要受智慧、野心、政治、魅力的影响,虽然前期官员属性偏低不太能赚到钱,但运气好的情况下也有一个月的国税收益。
官员主要有两种,一种是朝廷要员,另一种就是各地知府与总兵的人选。知府需要尽可能选择道德值较高的,高道德值的官员不会贪污,可以大量节省各地的建设经费,提升效果。而总兵由于前期没有战事,可以暂不做更换,等待高属性名臣的加入再做决定。
各地方针:
在快捷菜单或工界面中可以看到一项各地方针,这也是每次早朝必点的选项,直接选择智能建设会自动为各地建设农业、商业、矿业等产业投资。各地方阵中还可以自行设置建设方针和一项资金支持,自行建设建议在游戏提示壮丁数量达到上限使用,选择建设城镇可以快速提高各地收益。而资金支持则可以快速提升民心。
国税:
税率调整,税率和民心成反比,前期民心充足建议开高增加国库收益,战争期间多用强征可以以战养战,如果民心太低就直接用资金支持。
战争:
征战时间大概在5~7年,每个月游戏中的势力关系都会一直变化,大概在5年左右便会有国家关系较差面临开战,在游戏前期每年一月七月都都选择一次安全检查和训练部队,当部队战力达到100后再逐步少量增兵即可。战争中重骑兵为主力部队,可以快速攻陷敌军城市,然后再多培养一些杂鱼部队送人头用以顶住敌方主力攻击,战力无所谓。
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