诺亚之心手游,冒险题材的开放世界类游戏

诺亚之心这款游戏,预约公布很早,而且也早早拿到了版号。自2020过年后,官方似乎就没再发布公告了。直接导致众玩家不知道游戏的开发进度。讲实话,对于这样一款打着开放世界、高自由度的游戏我没什么抵抗力。特别是这种美美的近乎二次元的画风渲染。

诺亚之心手游,冒险题材的开放世界类游戏

这游戏测试时玩了下,开放世界的话还是有的,地图大得要命,有跑毒地图玩法,房间家具搭配玩法,有各种载具和绳索翻墙交通等,副本可以拉自己抽到的角色配合一起战斗,还可以打图纸制作时装,整体玩法很多,肝就完事。

——感受——

第一:

有一说一,这个游戏的球形地图面积是真的够大,开放性游戏如果没有一个足够大的地图是无法激发起玩家的游戏欲的。所以这个游戏的球形大地图使我能够看到更多的东西和玩法,希望开服可以好好充实游戏地图设计,让玩家能够更好的和游戏环境互动呀

第二:

人物设计这块,其实能够看出人物的脸应该是想走日式rpg风,玩家自己玩的自由度也比较大。

顺便提一句,游戏里面的主城建筑风格还是不错的,就是几个镜头看着稍微有点乱,希望开服可以再修改修改~也希望游戏角色的表情、动作、身材比例等更贴近真实,这样大家的代入感会更好哟!

第三:

画风和画质看起来来不错,有蛮多我喜欢的元素的,但我还是想知道游戏里面的细节做的如何。如果实机能有播片一样的水准的话技术力也是不错的。

游戏只要不肝,我觉得是很值得期待的,完全体的连续大地图弄出来,剧情好一点 ,人物和技能还有武器帅一点,最重要的是探索性一定要高就好!

——游戏建议——

第三的话关于技能和武器,,技能和武器,我觉得这个是可以学习一下,有一款游戏我已经忘记叫啥名字,不过里面有这样一个小细节,,一把剑他的样子是一样的,但是只要装上不一样的核心,他的技能特效包括的样子就会改变,武器的话可以借用这个方法,技能的话我觉得可以像模仿一下学习一下地下城这方面关于技能的掌控和运行,还有一个最重要的是技能要通过技能点或者说一些官方给的地方来获取,像一些关于近年来的小说或者动漫一样的话,靠自己的实践中掌握一些技能,在无意间得到,这种的话会给玩家一种新奇感,又可以设计一些特有技能,就是说每个人物中都有一个属于自己专属的一些关于特有技能,而且这些特有技能是靠自己的实践中所获得的,能完成这一点话那就很Nice

总结:

给个4星吧,还是比较期待,我的总体感受是,现在的手游玩家越来越追求高品质的游戏了,画质方面需要再提高一点会更完美。虽然它不是游戏品质的决定因素但是却是吸引玩家的决定性因素,游戏的画质好了,哪怕内容不完美,也会有一些玩家因为风景来玩的!

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