妖罗英雄传综合评测!这游戏怎么样,好玩吗?

近年来,以妖怪题材作为背景故事的手游并不在少数,大部分都是直接将其二次元娘化,不管怎么说,该类型游戏单纯从人物立绘来看,其人物形象也是受到很多玩家的追捧,毕竟帅嘛。而妖罗英雄传却反其道而行之,与其他同题材手游有着不一样的风格。

妖罗英雄传综合评测!这游戏怎么样,好玩吗?

妖罗英雄传的立绘风格可以说在玩家看到的第一眼的时候可能会觉得有些怪异,并不讨喜。QQ萌萌的人物模型加上独特的人物立绘,确实是在同类游戏当中有些标新立异,不过在游玩了主线剧情之后,我才知道制作组的别出心裁。

妖罗英雄传当中整体的世界观是较为恢弘壮大的,并且游戏在这种世界观下穿插了一些风趣幽默的旁白对话,使其展现着别样的效果,以这种绘画风格展现的妖罗大陆是有着非常生动的面貌,在其中,每个角色都有其单独的背景故事以及外传,该游戏由这些零零散散的故事组成了该游戏的主线剧情,除了这个特点之外,妖罗英雄传当中还有不少令人拍案叫绝的特点,就比如说弹幕,玩家可以在进行主线剧情关卡之前发送弹幕来表示自己的一些游戏体验以及体会,不过在有些玩家的引导下,弹幕的风气也逐渐变为了一种属于该游戏特色的吐槽方式,非常有趣。

以往的卡牌类型手游中,通常都是主要培养一个高品质的卡牌角色来提升己方阵容当中的战力,并且阵容的搭配也都是固定的,并不会有太多的花样,就算是有着各种羁绊关系稍微添加了一些阵容搭配元素,也是比较枯燥的,并没有展现出卡牌游戏当中最重要的策略类型玩法,而妖罗英雄传不会这样,游戏当中除了提供给玩家多种角色多种属性的搭配方式之外,从阵容这个根本原因做出了改变,角色的站位,角色的怒气以及释放技能顺序,较于经典卡牌游戏可谓是大不相同。

当玩家在游玩主线剧情关卡的时候,敌方阵容可能会是单条线路的阵容,也可能是双条线路的阵容,每条线路我们可以将其当做一个单独的个体,只有在全部击败敌人之后,其线路成员才会走到地图边缘,从而跳到下一条线路折返回来,与另一条线路会合,从而合力击败敌人。

此外,游戏当中卡牌角色的养成相对于同类型其他游戏来说,培养元素很多,但不会太杂,所有的一切角色培养方式都是基于角色最为基础的条件----等级和品质,只有这两种条件跟上了,我们才会解锁其他的培养角色得到途径,从而对我们所拥有的卡牌角色进行培养,进阶来提升战力。

总之,妖罗英雄传在目前同类型卡牌游戏当中堪称一股清流,其独特的玩法和标新立异的人物立绘、UI风格,让人新鲜感十足,加上游戏当中较为人性化的材料获取方式,也使玩家后续长期游玩这款游戏。

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