逆境抉择神曲,肉鸽游戏,暗黑地牢风格

这游戏时间有点久远了,感觉预约了好久都没啥消息。看了下日志,好家伙,从第一次测试算起,已经三年多的时间了。这样一款游戏做三年我是真的有点没想到的。

不过这次获得版号,想必距离正式上线应该也不远了。由于游戏实在是太久了,其实基本都不记得游戏的内容了。从目前官方给到的信息来看,应该是一款带有roguelike元素的RPG卡牌游戏。

逆境抉择神曲,肉鸽游戏,暗黑地牢风格

游戏的画风有点像暗黑地牢,但是又有一定的区别,不算难看。游戏官方给出的世界观也是比较完善的,想必剧情应该也会比较丰富。这点还是比较值得期待的。

不过对于这款游戏还是会有一定的担忧,毕竟立项的时间实在是太早了,中间过去了这么多年,市场的偏好,玩家的倾向都有了比较大的改变,虽然近两年roguelike类型的游戏在市面上的确很火,但是竞争也很激烈,这款立项如此之早的游戏,玩法是否能够符合玩家的喜好,可能也只能等游戏上线后才能知道了。

说到这里还是不得不再次感叹一句,这游戏也太久没消息了吧,因为我本身就很喜欢roguelike的卡牌游戏,加上这游戏的画面风格很有自己的特点,当时试完了下给我留下了挺深的印象,毕竟那时候没怎么接触过roguelike卡牌玩法,也就一直期待这上线,不过确实也等了太久,总算这次有了动静,太难得了。

印象中游戏走的不是精致的风格,画风有一种粗犷的感觉,但风格却是很不错,浓墨重彩的暗黑系画面感觉很适合游戏的背景设定,也很有一种漫画的感觉,挺不错。上次试玩的体验,能感觉开发团队对这游戏还是挺用心的,战斗设定很好理解,这点对于没怎么接触过同类游戏的玩家来说是比较友好的,主线剧情记不清楚了。

对了,记得BGM是很不错的,很搭配游戏的氛围,有一种紧张感,在对战的时候更加明显,希望这次测试可以保留之前的优点,再完善一些,多加入自己的特点。

然后给点建议吧!正式服这个游戏我玩的相当的头大!虽然福利很好但我玩的很难受!游戏随机性是一个亮点,但任何的事情都需要随机处理,这一点我觉得有点让人无奈了。建议增加加强运气(也许是)的道具。

最后,这个游戏前也是出一些小游戏或者是战斗场景。让玩家战斗之后或者完成小学之后,以游戏的胜负来进行判定。而不是摇色子或者抽牌这种看运气性质比较大的判定。

评测结语:

《逆境抉择:神曲》作为一款肉鸽卡牌游戏,他的随机机制做得非常不错,游戏里几乎处处都彰显着这一点,冒险元素也被画风凸显的淋漓尽致,是我喜欢风格。卡牌玩法也新奇不走套路,非常不错,对肉鸽游戏或者卡牌游戏感兴趣的人,有时间可以玩一玩这个游戏。

以上是 逆境抉择神曲,肉鸽游戏,暗黑地牢风格 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部