境界:斩魂之刃pvp玩法机制

竞技场是一个与其他玩家相互切磋的地方,通过与不同玩家的对战,能够检验自己的阵容搭配是否强势,至于胜利所提升的排名也能满足大家的荣誉感。

境界:斩魂之刃pvp玩法机制

并不只是一种pvp玩法,竞技场当中还包含着另外五种玩法。

普通的积分赛算是一个最为经典的玩法,每位玩家在到达等级解锁竞技场之后,都会形成属于自己的幻想,每天凌晨五点刷新幻想的阵容搭配和角色的养成进度,幻想上面显示了玩家的所有信息,战力或者是阵容站位等等,这就非常便利了,俗话说的好,柿子专挑软的捏,同理,记好自己的战力,选择低战力的玩家进行挑战,获胜之后能拿到各种游戏道具以及专属积分赛的游戏货币,可以在商店当中兑换奖励等等,除此之外,每胜利一局都可以提升我们的排名,赛季结束之后更是有着相同的奖励发放,只不过就是数量会变得很多。

鬼道试炼和积分赛的原理差不多,都是通过挑战其他玩家的幻想来获取奖励,只不过鬼道十连多了一点机制,就是每一轮都会出现六名玩家的幻想,将所有的幻想全部击败之后,即可开启今天的宝箱,宝箱每天只能开启一次,奖励谈不上少也不算多,中规中矩,此外我们还能获得专属于鬼道试炼商店的积分,用于兑换奖励。

巅峰对决每晚7:00-8:00开放,全区进行实时匹配,还是积分赛制,但是不像积分赛玩法那样加成固定的分数,而是根据挑战玩家的积分多或者少,来判定我们每局胜利加成的积分,并且在玩法当中,有着三名推荐角色,如果在回合当中使用了这三名推荐角色,不管胜利还是失败都能额外获取5分用于提升我们的排名,推荐角色每天都会随着巅峰对决的开放而变动,并不是固定的,玩法并没有限制大家挑战的次数,也就是说如果速度够快的话,可以在这一个小时当中参加十几把甚至几十把巅峰对决,胜利场数到达条件之后能开启对应的宝箱。

穿界迷宫算是一个pve和pvp融合的玩法,在其中,玩家可以选择六名角色进入,玩法的话就是每一层总共有六个门,门后都有着不同的奖励或者是惩罚,奖励就是说各种buff加成,或者是奖励道具等等,buff只能在该玩法当中使用。至于惩罚,就是说会不定的刷新出小怪或者是其他玩家,只有挑战成功才能去到下一层,失败则是会损失更多的步数,通过找到当前层数的核心道具解锁下一层的道路,每开一个门,就会消耗一个步数,每次进入玩法都有五十步,玩法每天刷新,奖励以及步数什么的也是每天随着玩法刷新。

多数竞技玩法当中都有着自己专属的商店,奖励也有积分能拿,大家在参与玩法之后,签完了别忘了去商店当中看看有没有自己需要的道具,每天刷新之前兑换一下就好了。

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