世界弹射物语不死王瑞西塔尔讨伐攻略,领主战怎么打
不死王瑞西塔尔是我们在游戏中第一章的最终boss,其高额的伤害对于前期的玩家造成了不小的困扰,不过毕竟还是初章boss,难度不会很高,只要练度满足要求一般想要通关并不难。不过在打败不死王瑞西塔尔后,我们可以看到在主界面中新增了一个“领主战”,领主战可以让我们再次挑战那些在剧情中击败的boss,不过在这里领主战并不是给我们回顾经典boss的,而是获取重要资源的节点。
通常来讲,讨论boss机制在世界弹射物语中是较少的,通常玩家更倾向于依靠强力配置高练度平推,踢罐队的核心思路也是如此,不过先了解领主战的各种机制仍然很有必要,可以帮助你和你的队友游戏体验更为舒适。
关于单人挑战和多人挑战,领主战中的单人挑战和多人挑战难度与奖励都是不同的,多人难度的boss血量更高,奖励也更为优秀,并且体力消耗与单人难度相等,我们还可以采用互fo的方法来用更少的体力挑战尽可能多的次数。
互fo在领主战中十分重要,当一名玩家加入房间是,你要做的第一件事就是关注他,当你作为队员加入他人的房间后,同样的你也要关注房主,因为在世界弹射物语中如果你加入了关注对象的房间,你的体力值消耗将会减半,如果你们互为关注对象,那么只有房主需要消耗体力值,两名队友均不消耗,可以和好友约定轮流做房主来用一份体力打三份本。
在前期的领主战中,选择领主并不一定是根据你所需的道具来的,领主战的难度不像主线剧情,很容易暴毙,所以一定要选择你打得过的优先挑战,克制的属性可以让你的伤害提升50%。打过之后你就可以培养其对应的队伍来继续挑战下一个克制属性的领主战,以此循环往复,你就可以拥有全系列的阵容队伍以应对不同的战斗了,玩家之间将这种操作称之为“滚雪球”。
但并非每个玩家都可以拥有共同游玩的同好,很多玩家在游戏过程中常常都是“单机模式”,因此了解一些boss机制可以帮助单人战斗顺利通关,队伍的配置要求也会拉低些许。
瑞西塔尔主要有五种攻击方式,分别是死魂之球、大爆炸、记忆碎片、毒液之风、暴风雨
死魂之球会在开局直接释放,经过一秒的时间蓄力,boss的头上会有三个弱点可以极大,不过绝大多数情况下玩家这里都是打不掉的,因为死魂之球的设计就是在开局直接打掉一个角色,中级难度下,死魂之球的伤害在1500点左右,一般的20级角色会直接被秒杀。而高级情况下死魂之球的伤害大概在3000点左右。
不过也并非完全没有打破的方法,比如利用男主阿尔克的第二个被动技能开局增加100%的技能条,然后加上他的技能,在开局把角色打到boss头顶,出死魂之球提示的时候直接释放技能砸出冲击波是可以打掉三个弱点进bk状态的。或者选择直接用冲刺去撞死魂之球,或者重新发射来撞球,因为在世界弹射物语中的设定是如果玩家向弹幕的方向对冲,是可以减少一部分伤害的,是一个前期有提示却并不常用的小技巧。
大爆炸是boss吟唱约五秒时间,对弹射版上小区域内造成高额AOE伤害,新手玩家在面对大爆炸时,常常贪图滞空时间而导致被击中,如果对滞空时间把握不准的玩家可以选择让角色直接掉下来再打出去是比较稳健的做法。
记忆碎片是召唤小怪,每个小怪会向正下方攻击三颗子弹,找空隙绕道小怪上方即可,如果你是前期配置的PF核心队,也可以选择直接给小怪打掉。
毒液之风是场景类技能,玩家全体角色受到持续的毒素伤害,并且场地内刮风影响球体重力判断。只要不吃到太久的毒液一般是不疼的,毕竟是无法规避的全屏伤害,不会设计到难以突破。
暴风雨是boss的主要蓄力技能,在使用技能后,boss会出现三个弱点,不过三个弱点会均匀的分布在boss周围,新手熟练度很难连中三发,暴风雨释放后会呈螺旋状射出,伤害一般,频率很高,对队伍威胁还是很大的,可以选择直冲弹幕,或者是在fever状态激活的情况下去打,这样就只需要打掉一个弱点就会进入BK状态。
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