《绯石之心》评测,不错的魔幻卡牌放置类型游戏
初次玩这款游戏,虽然这款游戏还是以一款魔幻的卡牌放置类型为主,但是里面的角色给我带来的不错的印象。
游戏里面不仅仅有着内容丰富以及延续原著的剧情故事玩法之外呢,也是让玩家们不仅仅在里面感受到剧情的多样性之外,也对于游戏玩法也有了很好的提升。而里面不仅仅包括这剧情玩法之外,也包括着每日的副本玩法。所以说这款游戏它的玩法还是比较的多样性的,不让小伙伴们感到特别的单一,也特别的枯燥。而且里面的属性克制和以前的那些金,木,水,火,土元素克制,有点不一样哦。
里面的刻度属性分别是三个,三个互相克制。比如来说里面的勇者,影刃,元素这三个属性是相互克制的,守护,神使,游侠这三个也是互相克制的。所以说他的互相克制属性来讲的话,不是那么的单一。这点是个人感觉非常好的一点,会让之间的一些玩法或者是套路,有的比较新颖的多变性。
作为这样一款卡牌式的游戏之外,它比以往的回合制卡牌游戏也是有着非常大的不同,无论是在它的角色观赏性之外,还是在技能特效之外,也是该感受很独特的攻击手段整体偏日式的感觉。比如像玩家们点开角色的卡牌展示界面时,他的角色是以动态的效果展示出来的,而且非常的生动形象,感觉非常的不错,是我觉得他角色造型做的非常好的一点。足够以那些大厂的游戏角色造型比肩了。
在场景上面呢,是以一些偏魔幻森林风的一些场景,所以有着一些森林的气息在里面,也是蛮不错的一个特点吧。但是从角色的攻击角度来说,就非常的单一了。而且在角色的释放技能上面也是不够的炫酷,或者是在他的一些光影效果上不够的明显。因为你的场景是偏暗淡色调的,所以说在你的特效展示上面可以融入更多的元素进去,可以给玩家们更多的观赏性。
个人体验下来的话,因为里面有战士,刺客,有游侠的职业类型嘛,感觉你的面的刺客会偏厉害一点,而在游侠方面,感觉他的职业有点的尴尬。因为每个角色也是可以加入一些装备的,品质阶级的嘛,这游侠,你要么就有很好的前排替你挡伤害,要么就选择偏刺客阵容,因为刺客在这一个版本的话,也是偏伤害较高和战斗副本的话,也是偏流畅的。
提示里面的玩法和很多市场上面的卡牌类型,玩法其实是相差不多的,而且爵士上面也是有品质之分的,这些就不一一多讲的,其实玩过很多卡牌类的玩家,应该基本上都懂。
比较推荐的就是玩家们可以多看看他的一些卡牌动画,那些动画特效,动态效果做的真的是非常的好了,细节还是蛮到位的。
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