右小死《屏幕外的战争》视频NBE观后感

谁才是Wg的最大受益者?《屏幕外的战争》Wg,盈利,卧底。最近右小死的这个视频在各大游戏门户疯传,揭露了游戏工作室,Wg,玩家与游戏运营商之间的博弈与利益。从视频中完全可以读懂,游戏运营商不一定十分痛恨Wg,它们痛恨的只是那些不能帮助游戏赚钱的Wg。虽然视频中揭露游戏公司封杀Wg的手段有些片面,但,游戏工作室还是能从这个视频中找到一些关于游戏防封的信息。

既然是读后感,还是建议朋友们先去看过视频后在来看下面NBE的分析:

地址:http://v.youku.com/v_show/id_XOTQ0MDk3NTg0.html?f=23741573&from=y1.7-1.3

摘原文:内存挂侵犯游戏进程,破坏游戏数据,但却风险极高。十年前监管松,做Wg的人特别多。如今正当法律的出现并且完善,灭绝Wg了的时候。一种美其名曰的辅助,非内存挂出现了。辅助的可怕之处并不在于其功能,而在于其情怀。其实业界早已达成辅助就是Wg的共识,但仍有极多的玩家坚持只有破坏数据的才算Wg。声称用辅助天经地义,解放双手,这绝对不是Wg。

摘原文:内存挂是强奸,非内存挂是猥亵。都给纯洁的游戏造成了不可逆的阴景与创伤。

摘原文:Wg要封的是游戏工作室而不是Wg。

摘原文:游戏Wg作者为了利益互相举报。

摘原文:用Wg的人更喜欢充值,Wg让更多的玩家有了充值游戏的动力。也给游戏运营商创收了!

摘原文:现在不是十年前了,真正破坏平衡的都全被封了,破坏玩家利益而又能促进玩家消费的的辅助还活着呢。

摘原文:国家愿意管Wg吗,国家也不好表态,你只要别改内存黑人家钱,我们就不抓你。弄辅助,我们睁一只眼,闭一只眼就好了。因为一但严打,将会有多少人失业,多少恩恩怨怨产生,还是那句话,你长得帅随便来,女神心甘情愿,你长得丑就是强奸。试想,你发明一个Wg可以帮助土豪自动合装备。大在增加了土豪的消费,运营商看到估计坐飞机去给你送感谢非。试想,你发明一个Wg可以方便很多玩家,这些玩家有了Wg就不买会员了,估计运营商会坐着飞机雇黑社会去打你。

右小死:谁才是Wg的最大受益者?《屏幕外的战争》NBE读后感

1,游戏运营商讨厌的是游戏打金工作室,也就是抢游戏公司钱的人,而不是游戏Wg,有些游戏Wg能促进玩家充值消费,游戏运营商是默认的。

2,从视频中分析,防封方法可以从模仿玩家,充值等来做为一个手段,详见视频中提到的“心悦会员”“游戏公司封号前不是调查你用没用Wg,而是看你的消费能力”。

3,关于卧底拿Wg特征码,上传给游戏运营商的手法,可以分析出,一个独立程序编写的辅助(按键大漠插件除外),如果用的人很少,版本保密,可以起到一定的防封作用。

4,外服游戏封号力度与手段明显弱于国服,并且更加人性化。

5,游戏公测前激活码的营销手法将会横行于下个十年,游戏工作室要做好投资加大的准备,参考案例《剑灵》《激战2》。

6,通过右小死视频的传播速度与微博关注量可以判断出,游戏周边产业是一个相当大的产业,游戏玩家对这些周边的八卦还是很感兴趣的。移动互联网,粉丝经济的今天,应该尝试着去做一些东西。(莫要等到N年后,游戏真正成为一种文化时,我们后悔当初没去涉及周边产业)

7,屌丝玩家非常讨厌游戏工作室,因为这些游戏工作室使他们的金币与装备贬值了。真正高富帅玩家在意的是如何更牛逼,游戏里的等级,装备,排名等,Wg用之,金币买之,一切可以用钱来解决的问题对他们来说都是给力的。(真正的土豪又有几个人愿意每天在游戏里泡十几个小时?)

注:在这个用钱创造土豪的网游年代,视频中部分内容是能给我们带来一定参考的,无论是游戏工作室,还是玩家,都有所感。但右小死必竟不是行业内的人,分析难免有点片面,例如网易的行为检测就很厉害;例如很多网游使用同步器都会封号;他就没有提及!

最后借用右小死的一句话,曾几何时我觉得游戏会像音乐美术一样,成为一门艺术。但目前来看还差得远,游戏之所以不被中国人接受、认同、不被人尊重,是因为许许多多的游戏人自己都不把游戏认真对待。

以上是 右小死《屏幕外的战争》视频NBE观后感 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部