给辅助作者的一封信 游戏项目利润分析这样写

找游戏项目这些年,阅过无数利润分析,抛开专门坑爹的辅助代理商给的无限夸大的分析不谈,只讲那些手里把着好辅助却因为利润分析写的不好的作者。因为没引导好,小白这方面迟迟不能上手,延缓赚钱速度,作者这边销量上不去而失去信心,实在是可惜。虽然是酒香不怕巷子深,但一份靠谱,真实且有引导作用的利润分析真的很重要!

有人会说了,好辅助,好项目,还怕卖不出去?我想说的是,那是后期的事儿了,辅助也是一款产品,既然是产品,前期就有一个积攒用户的过程,这个过程运作的好,辅助作者有更新动力,用户又口碑相传,就会很快进入一个饱和期,然后顺利地转入内部。现在市面上很多辅助功能都差不多,主要就看后期更新,如果这个过程如果运作的不好,用户抱怨,作者没动力,一个好的辅助很容易就不了了之了。

有一点必须得承认,现在好多机器多一点儿游戏工作室,都是不测试游戏的,出什么辅助就买什么去挂机,可以是说是完全跟着辅助的节奏走,而不是NBE常常说的“熟悉游戏才是第一生产力”,所以,这些人根本就不熟悉游戏,某些作者利润分析写的太笼统,例如什么什么宝石,什么什么材料,刷哪里,挂哪里等等,搞的游戏工作室都无从下手,机器配置,什么职业,需要多开吗,多少级成号,能赚多少钱等等,完全无从下手!

NBE建议一个靠谱的好辅助作者应该这样写利润分析:

1,机器配置,防封IP,职业选择,游戏多开,多少台机器需要多少个人工,激活码多少钱,需要买吗?游戏里另外需要充值吗?最少需要几台机器才可以运作及成号时间等等。

2,练级流程(这个比较主要):刷主线到多少级,需要多长时间,然后干什么等等。是不是需要刷一些必要的副本,必要的日常,必要的装备是不是要配置上及一些琐事处理。

3,辅助的说明:按照自己从1级号开始挂机的流程,一步一步地写出来,遇到难点的问题,要写一个特别的说明,随时与客服沟通,把一些常常出现的问题加下重点说明,不断补充在说明里。

也许我说的这些会被朋友们笑话,被认为是天方夜谭,但是一篇短短的利润分析,也许千字,也许百字,在开始都不熟悉游戏的情况下,对于那些不去测试直接买辅助的游戏工作室来说,真的是非常重要的一个引导部分,真的是决定项目赚钱早与晚的关键因素!(指自己带队的作者,坑爹代理商除外)

万事开头难,钱都是自己努力才能赚来的,我是认同这个说法的。利润分析不是葵花宝典,作者也没有精力与义务去一直扶持,认真的人只要辅助好用必将会赚到钱,浑水摸鱼着如不是有特殊的运气,最终会消失在风中。但是利润分析的引导作用在测试项目的第一至第二天还是有着非常重要的作用的,在陌生的事物面前,大家都需要一本字典。

我不知道别人,至少我自己做项目是这样。头二天完全是没有动力的一步一步推着走,到了第三天时间,游戏熟悉了,不那么陌生了,便开始研究各种出金路线,这个时候,网上的攻略能看得懂了,别人说的各种游戏里的名词也了然了,不再是看天书一样的看利润分析,不再是没有方向地被辅助推着走了。所以,游戏项目的利润分析,辅助作者应该站在一个没测试过游戏的游戏工作室的角度去写,写的通俗点最好!

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