腾讯dnf手游分析!依然可以搬砖赚钱的一款手游

DNF的手游从16年就已经透露要进行测试,一直延迟到现在还没有得到正式运营,不过在最近根据很多消息,嘉年华发布会上腾讯公布DNF手游会在2019年的上半年进行正式推出,今天就来和大家聊一聊目前已经知道的一些内容!

腾讯dnf手游分析!依然可以搬砖赚钱的一款手游

说起DNF,从2008年到现在也有十年的时间了,作为一款2D横版格斗游戏,很多玩家很难想象得到它这么被玩家们喜爱,300万勇士最高在线,而且其中也有不少游戏号称要击败DNF,比如鬼吹灯,不过现在早已看不到它们的身影了!大家依然乐此不疲的多开搬砖赚钱。

游戏配置

首先,DNF手游对于手机的要求相对来说不是很高,具体的数据大致在1450MB,也就是1.45G,不过后期可能会更高上一些,因为现在已经内测,内容和质量也会不断的完善,其次发布的公测时间也会选择一个合适的时间,小编感觉可能会与DNF十一周年有一些联系,比如到时候推出十一周年领驭奖励必须在手游内领取,那岂不是三百万勇士都要下载,不过这也只是小编的猜测,预计策划不会这么丧心病狂!

交易系统

一个游戏的完美程度总要和商人以及土豪挂钩,良好的交易系统会让游戏变的轻松起来,而且对于策划以及运营成员来说也会更好的加以控制,但是根据目前的内测来说,交易系统并没有存在,这一点相信后期肯定是会加入的,如果不加入,那将会和很多其他的手游一样,成为一个赚快钱的一个游戏,很难留住玩家们,玩家们想要交易一些物品只能去找商人,一大批商人出现,再搞上一波垄断,游戏存活的几率肯定会缩短时期,而且现在韩服早已关服了,我们的国服还没有进行公测!

生存机制

然后像对于目前DNF上的很多平民玩家们来说,不愿意充钱,依靠搬砖来换取点券,那么DNF手游同样是拥有这样的方式的,而且根据旭旭宝宝透露,手游依旧是可以搬砖的,但是相对来说会更倾向于大众玩家的,之所以内测这么久的时间,就是因为想让手游版DNF,再走上十年,毕竟现在手机功能越来越强大了,大家玩手机的时间都要比电脑多,而且作为DNF的很多玩家现在都已经工作,或者成家立业,因此相对来说如何利用碎片化的时间来打游戏来作为消遣是很重要的,而且现在人们的生活节奏相对来说都很快,因此手游其实比PC版更加讨人喜欢,英雄联盟和王者荣耀就证明了这一点,现在的王者荣耀玩家要比英雄联盟高出很多!

PK系统

不用担心的一点,也是玩家们喜爱的一点就是——游戏平衡,平民玩家对于那些强力氪金的玩家可是极度厌恶的,投入的时间比你多,技术比你好,但是因为你充钱多,导致在一些副本或者PK时让其失去平衡,导致玩家们失去兴趣,使游戏得不到良好的发展,最后一点就是关于工作室和Wg的问题,在这一点上,相信策划们也一定会验证打击以及审核!

职业选择

关于职业问题,现在内测的将会是4个不同的角色,分别为鬼剑士、神枪手、魔法是、格斗家、而职业暂时只开放了8个,角色可以转职成两种不同的职业,鬼剑士目前有狂战术和鬼泣,神枪手为枪炮师和漫游,格斗家为气功师和散打,魔法师为元素和魔道学者,小编最爱的魔道学者也在其中,相信后期职业会不断开放,选择伤害高角色的确重要,但是选择自己喜欢的才是王道,毕竟兴趣为第一!

这次dnf手游的版本也是很多玩家们关心的一点,手游版将会推出60等级的老版本,很值得玩家们去回忆,不过剧情上回改动,关于PK机制也请玩家们放心,作为一款格斗游戏,PK场的问题相信也会有一个良好的有优化以及体验!

总的来说,相信很多人和小编一样还是十分期待dnf手游的来临,不管是情怀还是什么原因,还是十分愿意去体验一番的!

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