游戏编辑这份工作怎么样,工作内容是什么
喜欢玩游戏的人总梦想着有一天能做上和游戏相关的工作,比如游戏编辑。没入行之前童鞋们天真无邪的怀揣着各种憧憬,入行也有由于各自境遇不同,对游戏编辑产生的认知也大不相同。导致游戏论坛、天涯等等各种能交流小道消息的地方“经验之谈”满天飞,真实情况永远被掩盖在一堆堆真假难辨的消息中,即使你真的入行了,没有摸透行业现状之前也不能给这份工作一个中肯的评价。
说这么多并不是废话,而是想给各位打算从事或即将从事此份工作的人打个预防针:入行需谨慎,运气占三分。
任何行业的发展都是需要时间的,时间越长存在的弊端就越少。等到体系中的公司发展成熟了,工作开展才更有规可依,这种环境下的工作才是理想的工作。但现实总是很残酷的,人和公司都在竞争,倾轧下会产生各种“形似”的畸形工作。所以游戏编辑工作到底如何还得具体情况具体分析。
如果你个人天赋不差,开始找工作的时候运气也行,能遇到适合你的公司,那这份工作就十分令人羡慕了。反之,就很糟糕。
但如果你有一颗坚定不移想要从事这份工作的心,而且能力尚可,那么不管大环境如何,你都会觉得这份工作不错,值得你努力拼搏。
所以你看,游戏编辑这份工作就是这样,对上好了那就是好工作。
接下来是工作内容。
游戏编辑的工作职能主要是推广和宣传。掌握了自己负责的游戏专区要发布的内容以后,做好规划。然后从各种渠道搜集需要填充的内容,整合之后汇总出来的文章就可以发到游戏相关网站上了。如果做的是游戏研发公司的游戏编辑,还需要和美工、策划配合,把整合出来的一大套内容给他们,然后就可以发布写好的文章了,这样看到文章的人会逐渐增加,在专区做好的时候才不至于“冷场”。
做编辑其实更看重的是整合能力,并不需要多华丽的文采。能把一个观点叙述的详细到位,能把一件事讲的清晰而又有逻辑性,这样的编辑才是有能力的编辑。
除此之外,有些编辑还要能处理简单的图片。一篇文章的好坏不仅由标题是否吸引人,内容是否扣题有逻辑型来判断,还要看图片是否契合。
好的图片相当于给文字带上了动态效果,看到文章的人会忍不住在脑海里联想图片上的内容,和文章搭配上的话能起到锦上添花的作用。
总结:
游戏编辑这份工作好不好要看具体在什么样的公司工作。一家发展成熟的公司能给我们提供良好的工作环境,个人能力可以胜任这份工作的话,这样的工作就是好工作。反过来会让人觉得这份工作很难。
工作内容上主要是搜素材和整合,编辑出来的内容发到网站上给公司推广和宣传。
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