2020手游趋势:氪金继续,挣钱变的更难
手机游戏随着时间的发展,无论是从题材、类型、还是在玩法上都有着天翻地覆的变化。从之前各大游戏厂商“约定”好的6元首冲,到现在已经是30元、50元、80元打底,可以看得出2020年的手游还是朝着氪金的路上渐行渐远。
游戏在设置上,也开始有了很大的转变,在经济系统上,官方为了把控游戏的寿命和节奏,加入了各种的限制,很多新出的手游都关闭了交易系统,就算是有很多打着“自由交易”为噱头吸引平民玩家的手游,入驻之后才发现在交易的时候,物品的定价都被做了很大的限制,几乎没有一款手游敢于开放完全自由的、点对点的交易系统。
这就让很多在手游中搬砖赚钱的小伙伴很难受,游戏设置的越来越严格,经济系统也被官方控制的死死的,偶尔有几款在交易上比较放松的手游,还有着其他的限制,例如管多账号在同一个IP段登录,又或者是在交易倒金的时候,会根据目前游戏市场的价值进行管控,好不容易刷出来的金币就生生的被官方扣除,说到这里全都是眼泪。
氪金的游戏不用多说,2020年大厂出品的手游确实少,目前几个知名的受期待作品也都由于种种原因还未上线。
但是小厂的手游多如牛毛,每天都有几十款上架,宣传也做的非常到位,眼花缭乱的时装特效和各种宣传语吸引着玩家的眼球,但是只要进入了游戏中,就可以发现根本就不像宣传的那样,玩几分钟就蹦出一个充值页面,有些做的过分的游戏厂商,就是在玩家打怪的时候,怪物都会口吐人言:充值XXX会得到XXX。真的是毫无底线。
对于很大一部分玩手游赚钱的小伙伴,这更是一场灾难。以前是单游戏账号单角色的收益非常的少,还可以通过多开游戏账号角色来弥补,赚点零花钱还是可以的,不过现在看来,这点“油水”官方也不允许玩家沾了。有哪个氪金大佬想花钱,也只能通过官方的充值渠道才可以,线下交易将变得越来越难。
除此之外,游戏内对于IP地址的检测也是越来越严格,目前很多可以有着比较自由交易系统的手游,官方都会对同一个IP下多个游戏账号进行管控,不是对账号进行制裁就是扣金币,这就意味着“以量取胜”的赚钱思路已经快要玩不通。
2019年底到2020年现今,各种手游出的也不少,大多数都是无法赚钱的,现在想赚钱还是需要去玩以前的老项目,不过僧多肉少这是一个普遍的情况,可能一天下来刨除各种费用,能赚个几十块钱都是多说,所以,手游挣钱真的是变得更难了。
结语:
就2020年的趋势来看,手游的路线还是以游戏内消费为主,估计完全自由交易的手游应该是越来越少了。玩游戏赚钱的小伙伴还是要多发现游戏的出金点,看看是否有利可图。虽然钱难赚,不过如果用心去发掘,还是能赚到的。
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