游戏倒闭前的征兆:手游倒闭前有什么先兆?
游戏从开服到长期运营,这期间玩家的大量流失,经过几轮更新后游戏内的平衡严重失调,导致玩家得不到很好的游戏体验,bug频频出现而游戏公司却对bug视而不见。上述几点,只要占一点对游戏来说都是致命的,同时也就证明这款游戏距离倒闭不远了。那手游也一样吗?答案是肯定的。
手机游戏运营时间的长短,取决于两方面,一方面是运营者的决策,另一方面就是玩家的数量。但是这两点又有着相辅相成的微妙关系。手机游戏在开发时的题材、内容决定了未来你会拥有多少玩家去玩这款游戏,就是受欢迎程度。仅仅有好的题材就够了吗?随着玩家对游戏的探索、发掘,游戏会玩家们一点一点的吃透,玩家会对游戏失去兴趣。这时候想要挽回玩家们的兴趣靠的是什么?游戏运营方对游戏不断的更新进行新内容的添加,给玩家增加新鲜的游戏玩法。如果游戏运营方更新的东西得不到玩家的认可,玩家不买账,那就踩了游戏倒闭先兆的“第一颗雷”--大量玩家卸载退游。
一款手机游戏最糟糕的事情是什么?游戏平衡的严重失调。例如游戏开发者在设计职业的时候,一定会注重游戏职业之间的数据平衡。我曾经玩过一款手机游戏,前期的时候坦克、奶妈的地位在游戏中相当的高,玩的人也很多,通关副本没有坦克和奶妈是万万不行的,随着游戏的发展,伤害溢出,玩家们开始玩竞速,队伍中不再需要坦克、奶妈了,全都是输出职业,坦克奶妈的存在感荡然无存,相当大的一部分玩家被迫退游。这是手机游戏倒闭先兆的“第二颗累。”
在手机游戏井喷的今天,游戏的更新换代跟不上潮流也是手机游戏倒闭关服的先兆之一。手机游戏相比端游,它的生命周期更短,一款好的手机游戏可能可以运营个3-5年,但是绝大部分的游戏都是昙花一现。如果一款游戏已经长时间没有更新内容,出现bug破坏游戏体验,游戏运营商不闻不问时,这款游戏差不多面临关服了。这是游戏倒闭的“第三颗雷”。
有些游戏运营商在游戏关服之前会突然搞一些优惠力度非常大的充值返利活动,这时候玩家们一定要小心了。这可能是这款游戏最后的狂欢。而有些运营商则会非常人性化,他们会提前关闭游戏充值入口,在官网发布一则公告,“亲爱的玩家们,因为入不敷出,我们要在哪天哪天关服了,我们提前关闭了游戏充值入口,但是作为不补偿我们会给玩家们送许多稀有道具。”这是游戏倒闭先兆的“第四颗雷。”
总结:
以上都是手机游戏倒闭先兆的具体表现,其实还有许多现象也都表明这款游戏即将关服,比如无法注册角色。玩家们在玩游戏的时候发现以上现象一定要小心不要被运营商坑了。
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