三国志战略版和率土之滨的区别,哪个比较好玩?

最近有款《三国志战略版》凭借着三国志的美术着实火了起来,有挑战《率土之滨》的趋势,看介绍说的不错,也去看了看,画面来说是不错,能够吸引很多三国迷们,但玩法上来说很多跟率土区别不大。

三国志战略版和率土之滨的区别,哪个比较好玩?

土地还是需要一块挨着一块的去占领,不过地块品字形排布,玩惯了田字形的有点不习惯。既然需要连着占领,那么大致玩法跟率土应该是一样的,伤肝肯定是跑不掉的。

回过来再说下画面,虽然这款游戏买了日本的版权,画风也很符合国人的需要。但总有些感觉不如率土之滨那种本土化的文化底蕴好,所以内心还是喜欢率土更多些。

三国志战略版和率土之滨的区别,哪个比较好玩?

虽然只谈游戏,但内心告诉我不可能不介意,明明是个国产游戏。还不如一些小厂游戏最起码用的是自己的东西,比如《攻守三国》。

玩法上武将战法技能虽然内容有所区别,但也是走的原始技能一个,两个可以去自己搭配,没太多新意,只是核心武将不再是原来的那些了,需要重新来研究。

城外运粮队设计成围着城走动的了,这个倒还不错,体现出抢劫的感觉,不过也没啥大用。野外地图上会刷出很多盗贼之类的乱军,可以攻击获得奖励,这个玩法加的还可以。

三国志战略版和率土之滨的区别,哪个比较好玩?

从肝度上来说,这两个应该在伯仲之间,玩法太过于接近,没有做到差异化,所以肯定是一样的耗时间的。目前所知道的这类玩法的手游只有《萌军天下》做到了不肝,虽然这个游戏没有率土那么庞大的阵容,但也是做的很精致,高度自由的攻城占地,武将搭配玩法应有尽有,只是在一些细节上加以处理,使得不再耗时间。

三国志战略版和率土之滨的手游大同小异,你喜欢哪种呢?因为没有玩太深入,没有发现更多的问题,不过整体上这两款肯定是大同小异的。

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