为什么国内游戏公司做不出世界上最好玩最火的手游

中国的游戏业发展可谓是一个奇迹,短短的二十年间,从网络未开化到现在的手游遍地横行,可以说我们都在见证着着历史性的一幕。

为什么国内游戏公司做不出世界上最好玩最火的手游

现在,我们有全世界第一的游戏市场份额,有全世界最多的游戏技术人员,有全世界最多的游戏玩家,有全世界最多的手机游戏。但是为什么却没有全世界最好玩最火的手游呢?这点是值得所有人深思的。

在二十年前,还是主机游戏为主导的年代,当时的游戏界老大非日本莫属。曾有日本玩家嘲讽中国根本做不出好游戏,而且中国的玩家穷,买不起正版,只能玩他们的盗版游戏。这话虽然打脸,但这也正反应了当时的情况。

只论主机和平台游戏的话,至今为止也没有什么太大的改观,依然玩着破解版的游戏,真正肯花钱买正版的玩家少之又少,这和思维的传承有很大关系,现在我们不穷,现在我们有钱,但是依然不肯在游戏上花钱。

在十年前,是PC端网游的巅峰时刻。国内自研的游戏多如牛毛,但是依然没有一款可以在世界上拿的上台面。这是韩国又跳了出来,继续嘲讽中国根本做不出像样的网游,只配玩他们已经玩剩下的垃圾产品。

网游就是到现在也依然如此,看看火了11年的DNF,国内所有自研网游的人数加起来都没有人家一个游戏的玩家多。并且这款早已经在韩国和日本淘汰的游戏,我们国人依然玩的津津乐道,有时候想想确实挺悲哀。

现在的2019年,是手机游戏的时代。几乎每周都有几十款新手游过审,这就意味着每周都有几十款新游上线。但是可悲的是,能让玩家叫好的游戏依然是寥寥无几,更别提上升到全球范围内了。手游玩家可以玩到的好游戏,依然是那么几款。那些所谓新上线的游戏大多没有几个月的寿命就销声匿迹。

炒的火热的暗黑类手游《拉杰尔》凉了;号称西山居四年打磨的《指尖江湖》凉了;腾讯S级旗舰大作《龙族幻想》离凉也差不远了。在国内况且如此,更别提走向国际市场,这会让人笑掉大牙。

一款好玩的手游,要具备很多的要素才能成功,缺一不可。就拿全球最火的塔防类游戏《部落冲突》来说,无论是玩法,氪金度,还是游戏的运营都是无法挑剔,这才造就了全球范围内的一致好评。

反观《龙族幻想》手游,其实单从游戏的质量来说,确实是顶尖水准。后未来的科幻背景,放眼全球也是一个炙手可热的话题,再加上游戏的精美程度,如果天时地利人和全部拥有,完全是可以火遍全球的。有技术,有美工,缺乏的就是策划和运营。也正是这样,才造成了这款手游如此坎坷的命运。

结语:

国内的手游大厂小厂都算上,并没有真正的以玩家角度去思考一款游戏。手游项目是暴力,大多都是想尽快的回本,所以能捞多少是多少。这也就造成了国内手游遍地开花,但是能达到面向全球水准的,根本没有。

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