有弓箭手的手游有哪些?大放送喽
弓箭手是有史以来最为古老的兵种之一,常在各种战争中拥有者不俗的地位,作为古代战争中守城于进攻的中坚力量所使用,拥有着优秀的身体素质,敏捷的思维于与反应力。即便是在各类战场传奇之中,传奇的弓箭手也要远强于传奇战士的技术与杀伤力,百步穿杨,一击毙命。
无尽战记 - 华丽身法
无尽战记
类型:动作
特点:二次元 刷图 爆装
以日系的动漫风格塑造角色,看似平凡但在各种地形与建筑设计中都暗藏玄机,日系风格的游戏虽不似各类巨作,用华丽的画面与反复打磨的细节精琢而成,但却以极尽优秀,内容丰富的关卡设计而享誉世界。
无尽战记是一款将核心重点放在了PVE游玩部分的手游,在各类关卡设计中,都竭尽所能为玩家带来“条条大路通罗马”的多样通关方法,不论玩家所携带的是何种装备与自身的属性水平,只要找对方法,没有无法通过的游戏关卡。而在这种手游之中,弓箭手是一个多样化的功能手,可以为极多关卡提供一种新的思路,而无尽战记中的弓箭手在应对怪物时更使完美的展现了自身的强力,拥有多种位移与硬直技能,并且可以借助周围场景的反射来对敌人造成伤害,用各种刁钻的角度来施展狂风骤雨般的攻击。
帝国守卫战 - 守卫城邦
帝国守卫战
类型:塔防
特点:塔防 策略 自由建造
弓箭手不论在各种影视作品还是游戏中,都有着在城墙中守卫城邦的描写,作为战争中为数不多的远程兵种,他们有着恐怖的杀伤力,在城墙之中严防死守,随时准备抵御来犯的外敌。作为一款以防御为主的游戏,自然弓箭手也拥有者不俗的杀伤力。
帝国守卫战中玩家需要放置角色来应对敌方派出的各种各样的怪物,箭塔是基础单位之一,却也是泛用性最强的单位,箭塔拥有着全防御塔中最低的攻击冷却,并且可以通过变种来进一步提升,手游中的防御塔拥有一项经验值的设定,在场上放置或者击杀怪物都可以获取经验值,箭塔作为攻击频率最快的防御塔,也拥有着不俗的经验获取效率,每次升级后玩家可以选择一个走向,第一个分支便是元素塔与机括升级。
元素塔可以使用元素属性对箭只进行强化来为箭只提供持续伤害与更高的伤害效果,但元素的附加过程也会略微降低箭塔的射速,而机括升级使用了全新的弓箭结构,使得拉弓效率大幅度提升,会极大的提升箭塔的射速,在后续总共五次升级中,玩家都可以在两条分支路线中进行选择,而在箭塔路线中,最为强力,清场效率最高的当属机括升级-倒刺箭头-平衡尾羽-装填装置-双箭塔,可以给敌人造成持续流血伤害,提升箭塔攻击范围,提升攻击速度,可以同时攻击两个敌人,力求最高的攻击效率,在面对boss时,倒刺箭头所带来的流血效果也提供了大量的额外伤害能力。
文明霸业 - 征战四方
文明霸业
类型:策略
特点:战争 对决 大地图
这是一款RTS-SLG战略模拟手游,以大战场的格局,详尽描写了真实弓箭手在于战场之中的应用,以一只军队的视角来展现弓箭手们在于战场行军打仗中的用途。以战争为背景,谋略为笔墨,在世界的宏图之中书写文明的碰撞。
玩家在游戏中所扮演的身份是一位指挥官,需要对建立城池,结交城邦,与其他国家建立良好稳定的外交关系,达到守护城市,发展民生的目的,而对资源的合理安排也是这款游戏的一大考验,游戏中的不对以训练和招募模式获取,训练拥有较长的训练周期,每天可以收获一队人马,而招募则相对快得多,每次招募都可以获得不错的兵种与优秀的兵马,获取足够多的兵马后再严加训练,更是可以获取紫色品质的兵马部队。弓箭手在游戏的前期非常好用,攻击力强,而且前期战士的薄弱不足以一次近战击杀弓箭部队,便给了弓箭手们攻击第二轮的机会,即便是近战范围内也可以成功反杀。
弓箭手在于各种影视作品中都夸赞过其过人之处,神射手更是为将之才,玩家们上手体验也可以获得不同于一般战斗的视角,比起现在大量的近战视角与fps游戏,弓箭手倒是一个独特的战斗视角,拉弓搭箭,听着羽毛的破空声,击杀一个个敌人体验传奇弓箭手的战斗力。
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