有哪些游戏耐玩而且画风好看?
就如同好看的花的绽放不能长期存在一样,画风好看的手游也大都有其不耐玩的缺点,画面优秀冲击感强但看不久就会让人感到无聊,用不了多久就会被玩家弃坑而去。而耐玩度让画风好看的手游有了顽强的生命力,让你爱不释手。
1、一剑断念
一剑断念
类型:修真
特点:即时战斗 境界提升
这款是由网络玄幻小说改编而来的修真手游,整个玩法的主旋律就是修仙,所以其主要带来的不是升级,而是阶段提升。
刚进入到游戏中玩家必定会被其卡通风的可爱画面所吸引,整个场景美术的配色非常和谐统一,既不会给人颜色的突兀也不会有出境的感觉,不免让人觉得并不是只有逼真画质才算画风好看。
除了画风和谐好看之外,玩法精而不杂的设定给人一种精致的修真体验。家园的加入和BOSS战的引进只会让修真玩法更加多样,并不会带来任何的杂乱无章的。
耐玩实际上是一种玩法生生不息循序渐进且又难度不高的直观体验,就像俄罗斯方块和消除游戏,即便玩很久都不会腻,该手游的布阵玩法也是如此,轻轻松松在无尽的副本中不断突破新高度。
2、合成契约
合成契约
类型:休闲手游
特点:卡通 特效炫酷 跨服
这是款解压类型的卡通手游,玩法如其名,主要是以合成为主,不管是人物也好精灵也罢,都可以从低级到高级、从数量多到数量少的这个方向进行合成,体验的是合成新角色的新奇与获得稀有角色的惊喜,当然也少不了好看的画风加持。
卡通的画面本身就带有治愈效果,这款更是轻度微操。在战斗方式和圆滑的UI以及人物设定中体现出浓浓的治愈力量,一种温馨好看的感觉迎面而来。
手游的战斗对抗机制是呈阶梯似的,按照从小怪到大怪、精英怪、终极BOSS这样的方式来进行的,这不免会给人一种想象下一个怪是什么的期待感,丰富了其耐玩的一面。
手游的耐玩性更体现在冒险和精灵技能上,丰富的技能和有趣的冒险给予玩家无限憧憬。
3、刀空
刀空
类型:三国题材
特点:Q版 画面精美 玩法自由
这是款画面精美的Q版三国题材手游,在画面上和上面两款一样,都是主打可爱治愈风格,让玩家看到画面后打心里感到暖暖的,才能慢慢体会出好看的感觉,这是此类画面手游的共同特征之一。
当然该手游的高度耐玩性是建立在画面之上的,由于画面治愈的缘故,打架刷坏必定不能见血,于是战斗方式就不能是那种进图挥砍式,而是采用卡牌策略的回合制,这样赠加了收集和养成的乐趣,并非是打打杀杀的感官刺激,明显前者的体验是更长远的。
沙盒的场景进行探索三国奇闻轶事是手游由玩家自行发掘乐趣的玩法之一,因为你不知道和谁战斗或者做什么任务能触发三国的事件彩蛋,所以你会不停的去发掘,在寻找中渐渐感受到手游耐玩的精髓之所在。
总结:
玩手游可以概括为一种体验,画面是影响这种体验的最大因素,玩法好玩与否那是需要深度体验才能感知的东西,而画面好看却能一秒抓住人心。
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