三国攻城手游排行榜,最热门游戏
但凡接触过三国题材的手游必定没有玩家不知道有三国策略这类作品,同样但凡接触过策略手游的也必定不会不知道有三国剧情置入的情况,这足以说明三国剧情和策略玩法的绑定程度高得很,而攻城正是这些作品玩法中作为核心的一环。
1、率土之滨
目前阶段是网易最拿得出手的三国SLG攻城手游作品,抛开过于氪金、玩法俗套这些个人主观极强的槽点,手游在制作和宣发上的表现绝对算得上是第一梯队。
场面规模上的宏大程度和三国志战略版差不多都是一样恢宏。战场布局类似于围棋性质的棋盘,且每个格子必须用武将+士兵来占坑,通过不同格子的位置来摆阵, 这在手游中被称为行兵体系,作用和回合中的武将站位组阵营差不多。这是攻城的基础,也能让平民玩家用一些边角料武将+垃圾装备来咸鱼翻身,不过要注意一点那就是千万别充钱,充了给的也是垃圾充过的都知道,都不充说不定能把网易给耗死。
2、三国志2017
无论在建设界面还是战场界面画质表现力都不是很强,体现不出那种千军万马横冲直撞的感觉。不管是在副本还是PVP,一旦开战双方会进入到类似于回合自走棋的战场中,挂机开双倍速度闭眼过那种。且每场战斗平均为3回合,每名武将会自动率领几个小兵站桩输出,且武将生命值与小兵数量之间可以划等号。
在攻城作战中每次最多安排6名武将+一辆攻城车+2个技能,一个是加攻击力的BUFF一个是直接打出伤害的终极技能,作用无非就是增加通关率,缺点就是没了需要充钱买。另外在攻城中唯一需要关心的只有右下角武将头像的大招。挂机轻松休闲的类自走棋攻城玩法是这款高人气高可玩性的核心。
3、朕的江山
城池内可移兵建塔增防,城池外可选址调兵攻城,简单点说就是想攻击哪个城池就选择进攻然后安排预计能打得过的城池及其所属的武将和对应的粮草和兵力。除了在安排好进攻之后满屏幕的剪头指示会影响视野干扰操作外倒也算合格,只是战斗场面稍微有点墨迹,既不是战棋那种你走一步我跟一步的回合,也不是双方直接互冲对枪的自走棋,就和咱平时玩的卡牌回合差不多,一队攻击完了另一队攻击,要不是提前知道是在SLG三国里攻城确实能把人看睡,可能对喜欢刺激画面的一些玩家来说不合适,但有人就好这一口。另外建模有点粗糙复古,抽卡虽然不坑但武将的差别不大,变相减配了属于是。
总结:
手游本没有好坏之分但有优劣之别,只是要看到底是优的比重大还是劣大,很明显以上三款给出了没有悬念的答案,你不喜欢我不喜欢但总有稳固的玩家群体,一直在市场上占有相当大的一席之地。
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