腾讯和网易谁做游戏厉害?
现在手游市场不仅仅是单个手游进行战术上的竞争,就连其背后的公司也在战略上谋划着对手的策略,争取在对手出其不意中抢占有限的玩家资源。
这里的两个竞争对手就是腾讯和网易,皆为国内首屈一指的互联网公司。
其实两个公司都不是做手游出身,都是摸着石头过河渐渐把市场做大了,所以这俩公司和现在专门做手游的公司比如说米哈游、西山居等有着本质的区别。
尽管专门做手游的厂商凭借着自己的得力作品可以狠狠的赚一波人气,蚕食着大厂垄断下的手游市场,但毫无疑问目前还是这两个大厂的用户体量牢牢占据着手游流量的半壁江山,与是这两个大厂的竞争变成了彻彻底底的巨人对决,关于它们两个谁厉害的话题的议论也在玩家圈子里与日俱增。今天我们就来聊一聊到底谁厉害。
其实分析这个用不着去做专门的市场调查,就看看身边的朋友都在玩什么就能略知一二。结果大多数身边的玩家都在玩王者荣耀、天涯明月刀,看似是腾讯厉害,但是忽略了一个关键要素那就是年龄段问题。王者荣耀还是年轻人玩的居多,可别忘了网易的梦幻西游可是主宰过当年的网游市场的,那个时候可还没有DNF、更是没手游,整个网吧放眼望去有8成是在玩梦幻,那时候一把武器都能卖出几十万的天价,想想是什么概念,就算放到今天也依然能卖出这么多,属实成为了硬通货。价格是市场决定的,能卖这么贵肯定是有人抢着要把价格抬高了,也从侧面说明人气的火爆程度,现在梦幻手游也很好的证明了这个,但是中年玩家为大多数。
不仅如此网易旗下还有大唐系列、大话系列,还运营着全球知名的、每个魔兽玩家必备的战网平台,其实力可见一般。
腾讯这边由于其社交基因强大,年轻用户居多,且有相当一部分玩家是从QQ和微信等平台了解其手游的。虽然腾讯早期的游戏曾被骂抄袭,况且其起家的产品也是抄袭国外OICQ的QQ,免不了吃了很多官司,但近几年的发展势头确实让人刮目相看。先不说最开始代理DNF、穿越火线让其赚到了第一桶金,后来的LOL、吃鸡手游也成为市场霸主的存在。更不用说已经火到不行的王者荣耀和天王明月刀,这说明这家以社交软件起家的公司正在向游戏市场快速发展,并且已经取得了广泛的成效。其实社交和手游都是基于网络、玩家的社交欲望来进行体验的,所以往手游上发展也是众望所归,拿下手游行业的头一把交椅也是板上钉钉的事情。
总结:
虽然这两家公司不只做手游,其他的业务虽然会影响公司的营收以致于影响到接下来有没有钱投入到手游的研发中,但这不在我们的讨论范围内。
总得来说还是腾讯更强,旗下手游的玩家活力高、社区活跃,这也促使其手游精良来迎合玩家,网易却给人一种吃老本的感觉。
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