游戏看法:口碑和赚钱,到底哪个重要?
我们平时在玩游戏的时候,其实是很清晰的就能够感受到一款游戏的口碑和赚钱能力的,但是如果深思后就会发现,我们并不知道口碑和赚钱到底哪一个比较重要,如果你也有兴趣观看的话,那咱们往下看。
对官方近期发展,赚钱更重要
对官方的近期发展而言,赚钱明显是最重要的,因为你就算有着滔天的口碑,没有钱将自己的游戏维修或是更新更好玩的玩法,那么你的游戏迟早会扑街的,游戏的更新换代速度,不用我多说了吧。
对官方远期发展,口碑更重要
一个良好的口碑是能够很好的帮助官方以后的游戏发展的,但是口碑达到一个很好的地方玩,家呢其实就会无理由的相信官方的下一场游戏依然会有着高超的质量。
如果你的口碑不好,那么即使你第1款游戏吸金无数,第2款游戏在初始时也不会有什么人气上的累计,如果说你口碑达到一个很差的地步,很多玩家知道后会绕路走,这其实和路人缘是很相似的。
最好的结果,两头同头并进
不知道大家还记不记得今年发布的一款游戏,它叫做影之刃3,这款游戏几乎就做到了当时国内的口碑和赚钱双同步,质量很好并且吸金的点也很多,所以就导致了玩家一边觉得这个游戏确实很不错,一边又会很心甘情愿的往这款游戏里面充钱。
时代在进步
在很久之前,暗黑破坏神系列和最终幻想系列这种其实就是典型的口碑系列,如何提升口碑呢,毋庸置疑,肯定是对游戏下更多的利益,花更多的钱做更好的游戏。
但相对的在当年的时候,它们两个系列虽然是口碑系列,但同样吸金能力也不差,就拿最终幻想系列来说,它累积所造成的收益高达百亿美元!可以说,这就是口碑赚钱兼容,只不过以口碑为主,赚钱为辅。
现在,口碑和赚钱几乎达到了正比,而不是反比,两头可以一起进步,而不是为了一方面削弱另一方面。
大家是否还记得某些腾讯游戏刚出来的时候,一款游戏几百个吸金点,我们一边在骂一边又不由自主的在游戏里氪金,导致了这款游戏口碑非常下滑,但是赚钱能力极佳的现象。
而到了现在,基本上来说游戏的口碑和赚钱达成了一个正比,具体大家其实是可以去参考王者荣耀的吸金能力和口碑能力,不管是出现过什么样的小波澜,它始终是挂在目前比较权威的游戏吸金排行榜以及游戏口碑排行榜上的。
我的看法:口碑其实最重要
原谅我在最后以我的看法去说出这么一段话,从我这么一个玩家的角度来说,我其实更加偏向于口碑。
因为口碑对玩家而言那就是游戏体验好,只有当自己的游戏体验好了,才会觉得这款游戏做的好!
结语:
时代在进步,但是玩家们和官方的看法以及想法始终是不同的,从官方角度上来说赚钱更重要,毕竟是要吃饭的,但从玩家角度上来说口碑最重要,因为这关系着自己的游戏体验。
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