角色扮演类游戏有什么好玩的?
不知道大家是否发现了这一现象,目前比较热门的一些网游或多或少都是带着角色扮演元素的,我随手去某游戏平台上一看,那些热玩榜单上,除了王者荣耀和和平精英这类枪战和MOBA游戏,其他的网游大多数都会带有角色扮演元素,这种角色扮演类游戏有什么好玩之处呢?
第一人称或是第三人称能有效增强代入感
先前看过文章的应该都知道,我同时也是一位网络作家。
而目前网文里面的书大多数都是第三人称,偶尔也是有第一人称,这点其实和角色扮演的游戏其实都是相像的,都是以第一人称或者第三人称为主要视角,进入一整套剧情。
这种人称可以让我们快速增强代入感,看小说很讲究的是代入感,而玩游戏除了追求爽之外,也同样是要求代入感的!
剧情是最好的推动力
拿网文圈的一个概念就是,剧情就是让一切不合理的东西围绕在一起,让它看起来合理,拥有着最基础的底层逻辑。
现在很多游戏制作时都是不讲逻辑的,比如说什么玩法,简单的套用背景之后就再无其他了,这其实也是游戏主流的一个方向,但是大家细细观察一些带有角色扮演游戏的大型热门网游,其实就能发现,它们逐渐的在朝着逻辑化发展,让一些玩法套用更有深度的背景。
角色扮演往往就会伴随着一条剧情,而这种剧情所能够做到的就是推动各种发展让玩法出现的不再突兀,简单来说可以增强玩家们的游戏体验。
一条清晰的主线,不容易迷失方向
如果有一条非常清晰的主线剧情,它是能够带领玩家们逐渐了解到官方所制作的一个庞大剧情和游戏整体的世界观的。
如果没有主线剧情,其实玩家玩起来可能会有一些迷茫,甚至可能在游戏中期就直接退游了,所以说想要做的长久,那么一条非常清晰的主线一定是要拥有的,因为它可以让玩家们不容易迷失方向,能够进入正题。
角色扮演也是最容易发挥脑洞的元素
这里我要给大家讲一个真事,因为我是一个网络作家,所以认识到的朋友大多数都是作家,我认识一个大神,他不仅是大神级的作家,同时也是电影编辑,而且偶尔会去设计游戏剧情。
本身就是玩文字的,设定起剧情来,吸引度不用我说了吧?
角色扮演是最能够发挥脑洞的一个元素,其他的元素大多数都没有一个整体的故事展开,所以说,很多没有推广力度的游戏商也往往会使用角色扮演,加以自己非常宏大的一个脑洞世界观来吸引玩家们的眼球,很多游戏都是凭借着角色扮演元素逐渐成名的。
结语:
角色扮演类的游戏好玩之处,就是代入感能够明显增强,并且能够让玩家们感受到非常清晰的主线剧情,而且能够明白官方在世界观上下了多大力、脑洞到底如何,这点是最好的,我见过一款非常厉害的角色扮演游戏,它将游戏做的宛如一部电影,剧情力度真的很强(剧情张力画面展示,比我的文字剧情都来的强)。
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