到底什么叫独立游戏?是单机游戏吗?
在游戏圈浸泡久了会发现,有一个叫做“独立游戏”的名词始终没办法搞清楚他的定义。有人说独立游戏就是单机游戏,并且这种说法被很多玩家认同,但同时又有很多人在反驳,认为独立游戏并不是单机游戏,那么到底谁说的才是正确的?到底什么才是独立游戏?
什么是真正的独立游戏?浅析
本人理解的独立游戏指的是不受开发游戏资金控制,由一人或者多人独立于资本之外,不以盈利为目的,但是可以将游戏用于商业赚钱,为了维持以后游戏的开发,并且只为了制作优秀游戏而研发的作品就可以叫做独立游戏。
独立游戏很有特点:
不以商业盈利为目的,不会因为要迎合市场而改变初衷,制作游戏的人有绝对的开发游戏话语权,可以打造自己热爱的想要的游戏,这个特点非常重要,往往被用来判断游戏是否为独立游戏最主要的标准。
举个例子,A想要开发游戏,但是A没有钱,自己不想用存款或者打工筹钱开发游戏,就从搞游戏发行的大集团手中拿钱——当游戏策划人开发游戏,这种游戏不叫做独立游戏。
再换一个场景,A想要开发游戏,刚开始纯粹为爱发电,哪怕没钱也肯用自己的钱研发,后面又加入了几个志同道合的朋友,并且一起筹集资金一起商量着怎么把游戏做好,这样一步一个坎的艰难的把游戏开发出来,这样的游戏可以叫做独立游戏。
再换一个场景,后期A赚到钱了,想法变了,不想认真搞游戏,发现游戏行业搞钱很快,然后用原来的团队想办法从别的资本手里拿到钱,将开发制作好游戏的过程变成研发商业产品赚钱的渠道,这时候研发出来的游戏就不是独立游戏,应该叫做商业游戏。
最后再把A换一个背景,A很有钱,家缠万贯,想要开发一个游戏说做就做,因为有钱,不受谁的要求掣肘,想怎么开发就怎么开发,认为怎么开发好就怎么去做,这种情况研发出来的游戏就是独立游戏。
再说几个有误区容易发生混淆和错误引导性的注意事项:
1、独立游戏未必就是很优秀的游戏,但是开发游戏的人很牛
现在大部分的独立游戏很好玩,所以玩家们认同独立游戏=不接受资本帮扶的优秀游戏,然而这样认为也不够准确,一款完全由一个人开发出来的游戏,因为没有经验,第一次研发,画面、玩法都无法和市面上的大作相比,这时候能说他不是独立游戏吗?不能。但是自主研发的过程太牛了!
2、独立游戏不是单机游戏,这也是题目要解释清楚的问题
还是那个认知误区,大家看到很多独立游戏是单机形式的,就认为独立游戏是单机的,必须不联网的才叫独立游戏,这样想也是不对的。
总结:
现在很多游戏厂商在运作独立游戏的标签,所以玩家们对于这类游戏的概念无法准确把握,独立游戏也因为开发艰难没办法出现太多的好作品,这类游戏也更加无法让大众熟知,因此优秀的作品少之又少。
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