游戏寿命太短, 莫名关服,都有什么原因?
很多时候我们是可以明确的看到有些游戏,本来运营的好好的,但是莫名其妙就开始了关服,其寿命甚至没有一两年的时间就直接关服了,那么像这种游戏寿命太短,莫名关注关服都有什么原因所构成的,我们接着来往下看。
没钱
我曾经玩过一款游戏,但这款游戏我就不透露姓名了(其实是忘记名字了,几年前的游戏名字都很一般).
总之,这款游戏整体上做的是非常之好的,可以说是我所见过游戏当中起码名列前茅的,但是这款游戏在当年经营大概两个多月就直接关服了。
因为当时我其实和这款游戏的管理员以及运行商有着一些关系,所以说也就是直接去问了,而得到的回应就是因为……
没钱了!
是的,你没有听错,就是因为没有钱而导致了关服,这也是很多做工良好的游戏关服的一个重点原因。
有很多游戏本身做工是很好的,但是他所投入的资金远大于自己的收获,所以导致亏本,很多游戏商可能都是以自己的倾家荡产为目的,做出了一款游戏,如果游戏没法赚到足够的钱,那关服也是必定的,就好像雾山五行的动漫制作商,如果雾山五行没有火起来,它可能也没有连载这么多集的可能。
不可抗力因素
可能有很多小伙伴不理解这个不可抗力因素是什么,就是那些天灾人祸。
我在2017年的时候,好像看过一篇新闻,讲的就是一个小作坊游戏公司(特别小,甚至能叫游戏制作工作室)里面,一位游戏制作师遭遇车祸之后,导致了整个游戏公司面临着要倒闭的地步。
并且这些不可抗的因素,还有可能是因为向版权问题之类的商业纠葛,像这种可能是需要暂停关服维持很长的时间进行交流,最终能否开服还是一个问题,毕竟游戏圈子里边其实更新换代是很快的,关服一段时间之后就没有人气了。
做的差,运营出现问题
像一些做工本身就差的游戏,自己不用心,那么关服其实也是正常的,毕竟我们有着自己基础的审美能力,不会因为世俗的评价而导致盲目跟风,所以说如果一款游戏做得非常非常差,我们,起码我,是不可能去充钱的。
另一个就是运营方面的问题,运营方面的问题出过很多种,像现象级游戏王者荣耀都有过运营问题。
但是大多数游戏其实都是将这个运营所出现的问题解决了,但是也存在一些无法将运营的问题解决的人,所以游戏自然而然人气流失,逐渐陷入到恶性循环,最终就关服了。
结语:
其实列出了这么多种原因,除了天灾人或者那些不可抗力因素之外,还是在于游戏的质量本身,像我们都有着自己基础的审美能力,肯定就是按照自己喜好来的,比如说我比较喜欢卡牌游戏,再加上年少时比较喜欢玩4399,所以说奥奇传说刚一开服的时候我就进去玩了,另外我也是一个网文作家,斗罗大陆系列游戏一出来我也会去玩一玩。
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