成为一名游戏策划要会什么,这份工作能干一辈子吗
相信大部分玩家听说游戏策划这个职业的时候还是在DNF里,每天一上线几乎100%有人刷喇叭骂策划,当然连着老马一起骂。骂的原因也是五花八门,有的刷深渊没爆装,有的开团掉线,有的强化没成功,就连有些玩家心情不好也来骂两句问候一下策划,似乎这个职业成为玩家发泄情绪的众矢之的。骂归骂但这个职业的面纱似乎没有被揭开,是负责提升装备得爆率吗?还是负责优化网络连接?或者是提高强化成功率?
相信玩家对这个职业还是不怎么了解,只知道出了问题骂策划就对了。
这篇文章就来告诉大家,游戏策划是什么,以及成为策划要会什么,还有大家关心的职业生涯问题,这份职业能干一辈子吗?
首先游戏策划是一种职业,是游戏开发领域的职称,负责的是制定游戏的各种玩法,包括平衡性、可玩性、各种关卡的大纲制定等等,是手游开发组的核心人员。
这么看来这个职位还挺厉害,似乎决定着一款游戏的生死,当然也决定着玩家刷图的出装几率、强化成功几率等诸多事宜。
那么成为游戏策划需要具备什么能力呢?主要有以下几点。
一是你的洞察能力。
这不是站在玩家立场上的“玩得好”,而是站在上帝视角上的对整款游戏的整体布局,同时也要兼顾玩家立场上去考虑问题,如果选择了战士职业,那这位玩家该怎么做,如果是国王又会怎么做,这都是考量的重点。
第二是你的市场调研能力。
游戏的开发必须是以市场为导向,你总不能去开发一款过时的游戏。必须要充分调查并考虑到这款游戏或者手游开发周期有多长,投入到市场后会有多少人气,又会有多少人愿意充值。
第三是对职业的硬性要求,主要包括程序、美术等等
就像要搬砖首先得会搬砖一样,要做游戏策划首先得会写代码,这也是软件开发人员的基本要求。一款游戏开发完成后,策划需要对所有代码的整体结构进行检查,要在是时间和空间复杂度中做到优良,找到问题并安排下属去执行。
第四是沟通、协调能力
一款游戏的开发人员多数不是一人,一款大型游戏的开发也多数不是一个部门,越是大型参与到的部门就越多,每个部门可能只负责游戏一项功能,像是程序组只负责写程序、美术组只负责画图一样。做为策划需要在中间进行指挥,要确保劲往一处使。
第五是天马行空的想象力或者是思维能力
决定着手开发一款游戏后,可能要制定计划、制作大纲,此时整个游戏的世界观以及成品效果要在脑子里有清晰的画面。
总结:
要想成为游戏策划,以上能力是必须具备的,当然大厂的要求会更高一些。至于能不能干一辈子,那除了要看自己的兴趣外,还要看整个行业的发展。行业发展好自己又有这方面的天赋和兴趣,那绝对是最理想情况。如果反过来行业低迷那可能就不是一份长远工作。
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