为什么手游载体手机始终无法被真实度更高的vr替代
作为一个手机玩家,我其实是非常钟爱手机游戏的,但是同时我也是一个比较喜欢VR游戏的人,因为VR其实感受起来会更加的细腻和真实,但是前几天看到了一个有关于为什么手机始终是无法被真实度更高的VR所代替,那么在这里我也是来浅谈一下我的感受和认知。
因为技术不支持
没错,就是一个非常现实并且也是非常致命的问题。
技术根本不支持!
你想,手机的作用其实是有很多种的,而手游的玩法也是有很多种的,相比于手游,VR游戏始终是没有办法做到玩法多元化的,它们之间的开发成本是存在着极大倍数的差异的(准确来说,手游玩法的更新速度要更快,玩法会更加新颖)。
手机代表的不仅是手游
相信这点很多商务人员和已经走到社会上的玩家们应该都是非常了解的。
我们选择手机并不代表着手机上的手游有多么好玩,如果只追求游戏的话,还不如抱着一个笔记本随身,毕竟电脑上的游戏发展可比手机上要好了很多。
当然我并不是说手游就一定要比端游差,这还是要看个人的开发水准和团队的各种做工的。
我的意思是手机所代表的并非是手游,这好像我们在数学中所学到的集合。
手游在手机这个集合里面,但手机所代表的却是比手游要多得多。
像我们打电话,平日里进行沟通是非常需要手机的,因为手机可以携带,而且像什么文件处理、文档编辑,甚至是听音乐,看书或者是其他娱乐模式,其实大多数会按到手机。
因为手机现在真的是非常之方便了,可以随身的去携带,确实是非常好的,所以说我们无论是在办公还是除游戏外,其他娱乐就是用手机体验起来会更加的舒服,而这些也是VR暂时无法去代替的。
我们要知道VR其实代表的是一种虚拟现实的技术,目前人大多数的VR设备还是头盔和一些收集感官的东西,像这种我们肯定平日里是无法便携的,因为更好的无法支持平民,或者说是根本没有开发出来。
到底其实或多或少都是有一些技术不支持的地方,如果说我们的技术足够强大,能够将VR设备制作出一颗芯片放在身体中就可以自动收集信息,并且能够做任何的事情完全代替手机的作用,那么手机其实就是被VR芯片所代替了。
说到底就是目前而言,手机的作用是比VR要大的,手游并非是手机的整体!
现在社会上的人员,可能平日里不仅仅是喜欢娱乐来放松自己,更多的时间是要在社会上去工作,来赚取生活费用。
结语:
拿现在的科技水准来举个例子吧,你买了一个非常非常厉害的VR设备,它可以将你仿佛真实的至于在游戏当中,但是你一个月又能玩几次呢?如果说你是学生,那么很好,你可能放学回家就能够玩到,但是如果你是社会上的人员,每天回家本身就已经很累了,还要去玩VR,还要整治这个整治那个,非常非常的麻烦,要是我,我可能也就拿手机刷一刷小视频,然后就睡觉了(总结一下,不够广泛,普适性也不好)。
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