游戏小科普:氪金为什么用这个氪?
手游属于科技软件产品范畴,其发展见证了太多技术的涌起,也催生了许多新概念、新潮流。
各种游戏类型和玩法的关键词概念太多了,什么RPG、MOBA、ADC等就不提了,今天说的是氪金这个概念,以及玩家对其产生的各种疑问,其中有各种起源问题,最主要的是为什么这个词是这个氪而不是别的,下文就来详细解答。
很多游戏领域的概念、话术都是来自于欧美,而氪金一词流传最广的起源之地是来自日本,但是氪字被课字所代替,指的是课金征收服务费之意,就和我们所说的交话费的意思差不多。而之所以演变为氪金而非课,其流传最深远的说法是智能ABC输入法的原因。那个时候还没有像今天有这么多五花八门的输入法,如果想打字要么就用极其难用的五笔,要想用拼音打字就只能用智能ABC。所以当你输入kej这三个字母的时候会自动提示可以选择氪金一词,于是玩家会顺手将其打上,于是氪金一词便就登上了大雅之堂,比原来的字传播得更广,以至于到现在玩家会默认将其作为氪金概念的起源,而不是改过之后的。
如果该词没有和游戏充值行为对应起来,没有被游戏大佬们知晓,其传播力也极其有限,被替代性很高,但游戏玩家们熟知了这个词以后,发现其能表示充钱行为,又有一种巧妙的个性在里面,对于追求不一样的年轻玩家来讲这个词极具代表性,所以都来竞相传播,为其知名度带来质的飞跃。
令一种说法是氪金源自于魔兽世界中的24k氪金狗眼,但并没有交代为什么要用到这个氪而不是其他字,这样一来此说法的争议还是比较大的。
在百度上搜一下发现氪金所起源的课金一词竟是来源于《野获编·司道·方印分司》这篇古文,其原话是:
“以两淮课金为天下最,特隆体貌,遴才品最高者任之”,如此一来又为其来源带来更多未知性,但由课金变成氪金的说法争议还是不大的,都认为是输入法误打误撞的原因。
氪金火热之后又衍生出了一些第二层级概念,像是小氪、微氪、强氪等,分别对应着小充怡情、大充伤身、强充灰飞烟灭。后来又诞生了氧金一词,从字面上来理解就是充钱如氧气,不充不行,估计发明这词的多半是土豪,或者是开发商,一种是真的不差钱想充就充,令一种是为坑钱找借口。
总结:
一些概念随着手游的沉浮出现了此消彼长之势,一些进入主流视野,而其他的则埋没于尘埃,虽然前者的当前知名度可能更高,但作用最大的确是那些不再被提及的概念,就像牛顿的成功是站在了巨人的肩膀上一样,氪金一词的火热也是和其前辈们所积累下的玩法、平台有千丝万缕的关系,没有充值系统也就不可能充钱、不可能氪金,那这一词的传播之路就断了,其来源也会因为无人关注而被沉藏。
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