开发一个手机游戏要多少钱?
游戏研发最坚实的动力一个是赚钱,另外一个就是热爱了。不过不管因为什么,前期都需要投入,哪怕是手机游戏。那么,开发一款手游到底需要多少钱呢?总要做到心中有数才能做游戏开发吧?所以我分情况给大家说一下!
第一种,技术达人。
要熟知游戏开发应该怎么去做,自己会写代码,还会点美工和配音,这样开发游戏没什么成本,自己在家做就行了。
1、电脑一台,能用就行,价格三千五千,上万的都可以。
2、然后是拉网线找素材和灵感(一般家里都有网吧?),没有网自己办一个一年也就六七百块。
3、自己的吃穿住行,在家开发一个月1000够用了吧?不够用就2000?看是开发多大的游戏,可能一个月也可能一年,视自己的能力和游戏类型而定。
【成本分析】
如果是一般的游戏,买一个5000的电脑差不多够用了,加上700网费,按照半年6个月1万左右的开销,也就不到1万6,什么都自己做基本不花什么钱。
第二种,投资人。
可以自己单独投资一款游戏,也可以合伙,自己或者几个人注册一个公司当股东,然后找专业的人开发游戏。
【成本分析】
一般开发小型的手游大概需要6-8万吧,因为自己不会所有的事情都要找人做,这里面人力需要支出一大部分成本,举个例子,雇一个美工最少一个月也要给人家开3000-4000块钱,这还是在不怎么发达的省会地区(小城市很难找有实力的美工)。
手游不可能第一次开发一个月就出成品吧?别说找游戏策划和美工这些干活的人了,就是一下都找全也要给策划构思的时间。
好的作品,这里指的是真正能卖出利润的原创手游需要开发的时间,可能三个月也可能一两年,这个过程公司要走成立的流程,要花钱;租赁或者购买场地,要花钱;还要买够所有人用的电脑等设备,还要花钱,林林总总加在一起,6-8万只是理想中的投入而已,现实中真的要开发游戏可能会超出预算很多。
如果想尽快盈利可以去买IP版权,然后继承经典的游戏玩法快速的制作出一款能被很多玩家所接受的游戏,版权费有的一个就要10几万,这还是便宜的,更高的可能会要价几十万,算上几万块的人力费用,保守估计也要20万。
如果是大型手游,需要更大的团队制作,雇佣更多的人,不买IP自己搞原创,人力和设备成本都翻倍,那就不是20万能搞定的事了,60万甚至100万都有可能,这要看具体研发什么游戏。
后期如果想尽快回本有利润还要宣传和推广,这也不是一笔小数目,几万块能不能打住都不一定。
总结:
手游行业看着是暴利,但是一般人不太敢做开发,而更愿意去做代理,因为开发要实力也要财力,还要受各种渠道方、推广方的掣肘,还要承担手游不受欢迎的风险,最后只是赚个辛苦钱而已(自己搞投资不算在内哈),代理就不同了,虽然也要承担一定的风险,但是比游戏开发更轻松,赚的不比开发手游少,有的甚至比开发手游赚的还多。
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