为什么手游画质不能像端游那样?

以前玩过高画质端游的玩家,现在再玩以高画质作为宣传的手游,总是感觉不能相比,觉得糊,没有端游清晰,哪怕调整到最高帧率也没有端游的画面细腻,这到底是为什么呢?

为什么手游画质不能像端游那样?

【根本原因是电脑的配置比手机好】

电脑有专门负责游戏显示的显卡,还有较大的内存用来给游戏读取和存储数据,而手机只能在集成的芯片上完成游戏显示画面的一切操作,受空间和内存的限制,导致手游的画面不能与端游相提并论。

再者说,电脑能够显示游戏画面的极限配置不是手机能比的,哪怕现阶段处理器等构成手机的元件配置都安排到最高,比如高通骁龙新出的顶级芯片,屏幕分辨率和其他用来显示游戏画面的配置都拉到最高,画质也未必能比得过端游。

手机太小了,可以供给游戏运行的配置实在有限,没办法与电脑相比,现阶段手机性能也只能够得上一般电脑的配置,无法和家用组装机电脑的极限配置相媲美,因此游戏画质自然无法与之相提并论。

【体量原因】

端游安装包一般都比手游大,这意味着制作游戏的开发者可以在画面上下更多的功夫,哪怕用10个G来制作游戏画面,数据在电脑上也能存储的下,运行的了,用来运行显示与渲染游戏画面的数据多,画面自然非常好。

手机旗舰级别的游戏,安装包也几乎没有超过10个G的,用户在本地可以安装的用来显示游戏画面的数据体量已经输给了端游,画面当然没办法和人家比较。

为什么手游画质不能像端游那样?

【功率原因】

主要讲电池能够给游戏提供的用来显示画面的能量供应。

电脑一般是几百瓦,而手机只有几瓦,这就不是一个数量级的,如果把手游制作成端游的体量,假设手机的其他配置能够与电脑比肩,还需要有一个足以支持游戏用电的几百瓦的电源才能持续显示高质量的游戏画面,但是手机目前还做不到。

【优化】

如果经常玩电脑游戏和手机游戏,一对比就能发现,虽然现在是手游的天下,但是论起优化还是端游更胜一筹。哪怕端游的安装包大,有时候一下载就是10几个G,但是和大部分手游2-3个G的优化程度比起来,还是端游能显示的画面质量更高。

为什么手游画质不能像端游那样?

【屏幕大小】

手机屏幕比电脑小的多,假设手游和端游有同等的画质,手游因为显示游戏画面屏幕小的原因,视觉上玩家会认为手游的画面太狭窄,即使画面再细腻也没有端游的大屏幕来的过瘾,显示的游戏画面多,细节多,所以玩家会下意识认为电脑游戏的画面比手机游戏要好,而实际上电脑可以显示的画面也的确是比手机要好,两个因素影响导致玩家对端游和手游画面的评价拉开距离。

总结:

端游的画面比手游更好,这是有原因的,具体可以从运行游戏的设备配置来分析,比如显卡和芯片,电池功率,还可以从游戏的软处理来分析,端游的优化一般要比手游好,这些原因导致了端游的高画质水准,以至于手游无法与之相比。

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