问道手游和端游哪个好玩

端游和手游齐头并进,一款游戏同时拥有端游和手游两个版本已经是游戏公司力求能及的标配,意思就是能做俩版本就做俩版本,一份IP赚双份钱。

问道手游和端游哪个好玩

对游戏来说平台的区别就是操作体验的区别,而在游戏内容上的区别则是受制于机身或者屏幕的大小而做出相应调整,这样也造成了一款游戏的端游版本和手游版本有着几乎不一样的体验,好玩程度也不一样。

就拿问道来说,之前只能玩端游,现在却是大批玩家在玩手游,显然是手游的体验符合玩家胃口,这也被发起了问道手游和端游到底哪个更好玩的疑问,于是这篇文章就对此专门做了解答。

问道真是为数不多的双端同游的元老级IP,能和其匹敌的估计只有梦幻西游了。玩家们一路从端游走到手游,丰富的感受和对俩平台的优劣有许多感悟,也为哪个更好玩提供了参考。

首先是端游方面的,目前的情况就是限制太多、任务难做、死区多,之前养的号几个角色随便玩,现在倒好同时上几个号才能完成之前一个号都能做好几遍的任务。

另外也不知道是我那个区的人少还是端游快凉了,平时组个队都找不到人,抢怪杀星的时候也是只要抢到就是你负责杀到底,装备极品与否并不重要,只要抢到被锚定了,死活都是你的。

在画面上看问道端游还是几年前的样子,凡是玩过手游版的没有不觉得端游画面差的,可能相同分辨率下手机屏幕更小显示得更清晰吧,但和游戏本身的质量不无关系,毕竟是老年游戏,基本受众也不太关心这个。

再看看手游版本吧,首先画质这关和一线手游大作论精细度都是难舍难分,画面毕竟和其他大作不是统一风格,所以各有千秋,当然是力压端游的。另外操作起来比端游简单太多,现在手游都是以自动探路、自动引导为差异化玩法,这一特点在问道手游这个RPG上被发挥得恰到好处,从端游玩到手游最大的感受就是轻松,打怪也没有上述端游的问题。

论氪金程度手游版要比端游良心很多,但毕竟还是要涉及到竞技PK的,不充钱拿木棍肯定打不过神装护体的猛男,但如果不PK多的不敢说,起码是基本能玩,跟端游一比显得特良心。

另外就是保留程度问题,这种手游端游同名游戏肯定是后出的要对前作做出还原,在问道手游中看还原度可以达到8、90的样子,照目前来看做到完全还原还是比较难,部分玩法操作就不适合手机端,想原汁原味还是看端游。

总结:

综合比较下来还是问道手游能更好玩一点,玩起来方便也简单,除去那一点点不能完全还原的地方,剩下的玩家平时接触最多的基本没有什么区别,而且手游福利和玩家数量都是力压端游,除非对端游特别有情怀,否则还真找不到不选手游的理由。

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