2d游戏和3d游戏区别与优缺点
游戏这种特别依赖于硬件设备的软件必然会随着硬件提升而逐渐变得玩法多样,由简单到复杂、从简陋到精致,在以前的功能机时代有谁会想到手机居然能玩3D大作,同样现在玩家们也很难理解那个时代的简陋到不能再简陋的2D手游怎么会有那么多人热衷于此。
都说由俭入奢易,由奢入俭难,这句话放在手游甚至是整个游戏领域可一点都不适用,且先不说现在看起来老掉牙的2D游戏还有非常庞大的市场,就连玩惯了更高级3D游戏的玩家也时不时的要玩一下2D游戏,可见这两种类型是优缺点并存的,这篇文章也自然是介绍它们的区别和优点、缺点。
先来说2D的吧,其出现要早很多,而之前不管是手机还是电脑的配置都比较低,所以2D游戏的第一个优点就是不吃配置,什么设备都能玩。像是端游中的2D大作DNF哪怕你用几年前的老款低配电脑也能玩起来,尽管现在游戏内容多了玩起来稍微有些力,但还是能玩的。那要是同样的配置玩一下3D大作呢,比方说最近很火的永劫无间,那连启动都是个问题,直接给他卡死。
2D的第二大优点就是上手简单、体验轻松,不像3D游戏那样还有晕3D需要适应的情况,操作起来也非常容易,2D游戏场景、玩法往往都是一目了然,第一次玩的新人也不会找不到北。
当然2D的主要缺点就是视角限制太大,灵活度、自由度太低,场景也小,是一种游戏、生活分离式的体验,不像3D那样可以虚实合一。另外一个就是类型少,体验感也不如3D强。
3D游戏的出现是由于玩家手中的设备配置提高了,否则就算发行了也运行不起来,所以其第一个缺点就是吃配置,想玩就得换高性能设备,而囊中羞涩的话就只能看视频来次云体验。
当然3D游戏最大的优点就是缺点的塞翁失马,因为需要的配置高所以画面可以做到游戏中的画质上限,有的是写实风的像是天刀的画面可以做到十分真实,树叶、水流都能以假乱真,有的是科幻风的像是龙族幻想就对未来世界的刻画很逼真、细腻,前者画面和现实的风景照放在一起都让人不能一眼分辨。
有3D的高自由视角,场景也必须做大才能和其相辅相成,所以3D游戏的场景总是很大,和2D比起来那就是天壤之别。高自由视角和高逼真场景带来的就是高开放度的玩法,所以所有主打开放世界的游戏无一不是3D,或者说正是3D成就了开放世界。
3D游戏还有一个缺点就是对部分玩家会有眩晕影响,特别是3D的第一人称是模拟人平时的真实视角,体验感强但是人体不动就会让大脑产生眩晕症状,这是目前3D游戏最大的缺点。
总结:
2D游戏和3D游戏的优缺点主要就是上面这几条,而他们的区别当然也随着优缺点的揭示而水落石出了,玩家之所以在两种玩法之间不停切换正是因为这个,也会后来者做出了一定程度的指引。
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