对于游戏来说,名字重要吗?
突发奇想,我在 syeam的平台上乱打了几个字,那几个字其实就是少见的字,然而在组合在一起后,我发现了是有着一款同名游戏的,出于好奇,我把这款游戏购买了,然后下载玩了一玩,事后我感觉玩的是真的挺不错的,这款游戏无论是从画质还是在玩法上来说,都可以说是不错的游戏了,但是我一看,在steam上的游戏当中它并不算是一个好的成绩,那么这就让我非常疑问了。
对于游戏,名字重要吗?
我想这也应该是大家的疑问吧?
众所周知嘛,我是一个写网络小说的,而如果有喜欢看网络小说的,那么应该就可以明白近期或者说是近几年网络小说平台的一个变化。
网络小说平台里面的龙头就是以付费阅读为主的起点中文网,而之后便是飞卢和番茄等等网站,有的是付费,有的是免费。
但我们说的并非是这些外站,而是说的起点中文网。
起点中文网,在很久之前他的名字都是偏向于深奥的。
例如说宅猪《牧神记》老鹰《全球高武》肘子《大王饶命》乌贼《诡秘之主》。
而在近几年,除了一些大神作家小说的名字也开始发生了变化,很多人将其称之为是飞卢风。
顾名思义,就是快节奏,举个例子,《牧神记》可能就会变成了开局放牛娃的我放牧了诸神》。
大致就是这个意思。
那么这个情况到底是代表了什么呢?代表的是快节奏,用最为简洁的第一印象,就让读者有一种点进去的欲望。
其实小说和游戏也是一样的,我们在看小说和玩游戏之前,首先我们是看到的什么呢,看到的是小说的名字和游戏的名字,再之后是图片,再之后才是具体的简历,最后才是小说内容、游戏内容。
其中是经过了不少步骤的。
曾经有一句话是怎么说的呢,叫做酒香也怕巷子深,这句话是非常非常正确的。
如果你没有一个曝光的话,那么你这款游戏也不会被人看见,如果你的游戏名字不够有噱头的话,那么玩的人很有可能也会没有那么多。
当然,游戏目前还是没有太多的透露卖点,依旧是处于这种野蛮生长的局势,想什么名字就取什么名字,主要的还是看简历,但是如果取了一个拥有着直接卖点的游戏,那么我相信玩的人肯定会明显的增多,而且是有着明确定位的玩家。
玩过电商和短视频的应该都知道明确定位这个词吧?换句话说,这叫内容垂直。
回归正题,对于游戏来说,名字重要,虽然不是最重要的,但是我们知道,一款真正好玩的游戏,是从取名、封面、简历、内容,那肯定都是进行过制作的。
结语:
这么来说吧,内容就好像是饭店的大餐,但是你需要先经历一些开头菜,也就是名字、封面、简历,如果觉得不太好,那就直接走了,所以对于一款游戏来说,不管是制作者,还是我们这群玩家,名字都是挺重要的。(凯特伯雷公主与骑士这种挺有趣的,也算是另类的有趣名字)
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