开发一个手游需要多少资金?
可能对于一个玩家来讲成为手游开发者是游戏生涯最好的归宿也是最高理想了,毕竟不想当将军的不是好士兵。做手游正是对体验手游的最高掌控,毕竟玩手游你只能控制人物,而做手游你却能控制整个游戏世界,想要什么场景、开放什么职业、安排多少NPC都随你掌控,当然做手游的难度也是比单纯的玩不知道高到哪里去。
玩手游可能仅仅需要一台手机,而做手游则需要一个有研发实力的团队,另外先得有资金才能让团队运作,下面就来讨论一下开发一款手游到底需要多少钱。
其实开发手游在消费方面和你买东西有相似之处,越好的就越贵,勉强能用的就便宜,所以具体要花的资金额度视你做什么样的手游而定。
如果你要做天刀手游那种带有IP的3A大作,那可要消费一笔巨资,因为该类型手游的制作难度大,你得花更高的价钱聘请技术更高的设计师来做原画、更有经验的程序员来写代码、更有名的CV来配音等等,这些优秀的人才在房租低的小城市可找不到,你得花高价钱在北上广等大城市才能找到,这也涉及到更多的水费、电费、设备费等开支,此外还要花钱购买IP得到授权才能开干。
另外大型手游的开发周期特别长,我们可以看看市面上虽然每天都有新手游开服、公测,但称得上3A大作的能有几款?一般来说今年开服的3A作品至少要在三年前开始谋划,并且大型手游的团队不能太小,20个人最保守,平均工资得3W左右,也就是说光三年的人工支出就要2000多万,其余还得有版权费和后期的维护费,还要宣发费用以及为了承载更大的玩家流量而租赁的服务器费用等,一款3A手游产品从构思到落地,没有几个亿就不用考虑了,这也就说明了为什么只有腾讯网易这样的大公司旗下才有3A大作,这费用没有雄厚的财力支持没人敢付之一搏。
而像现在的独立游戏的开发费用就很低,那些工作室往往只有3个人左右,手游的开发周期短成本低,40W左右基本上完全够用,所以这些独立游戏必定不会跟巨头去拼体量,而是以极其独特的玩法吸引玩家,当然游戏越想做得精良就越是得加钱,这比钱算是平均值了。
如果是做一款烂大街的游戏,像是传奇、仙侠那种可能1W就能搞定,前提是你得懂点专业知识,包括源码的解析、代码的维护和服务器的搭建等等,然后直接去淘宝搜索源码就行,没错根本就不需要程序员、原画师,几百块钱买到源码后在找个小程序平台做好后台上架就行,这就是你随便点个网页就能进到传奇或者仙侠手游中的原因。
总结:
开发不同的手游需要的资金也不同,越是精良往往成本就越高,当然后期的盈利可能将成本补回来,而低成本糊弄人的烂游不仅成品低,烦人、坑人也是一流的,建议骂完后一定要给个差评。
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