换皮手游什么意思,换皮游戏为什么有人玩
在我们接触的游戏中经常会发现有几款名字不一样但是内容玩法几乎一致的,通常这种情况发生在传奇上比较多一点,我们把这类游戏称为换皮游戏,就是游戏内容玩法(肉)都一样,而名字或者界面(皮)不一样。
换皮手游出现的原因是某几款手游同质化严重,玩法表现和核心机制的相似度极高,甚至在画面上都分不出是李逵还是李鬼的存在。
还是举上文中的传奇手游,就目前来看市场中99%传奇手游都是原始传奇端游的换皮手游,即便不这么认为但当真实体验后就知道了,场景的差异化完全没有,一样的玛法大陆、一样的沙城,开局的新手任务还都是一样地砍山羊,它们到底有什么区别?这在外人眼里看起来完全一样,同时放在一起估计也没人知道谁是谁。
还有就是魔幻、仙侠等对画质、研发要求不高的游戏也是换皮游戏的重灾区,看着商店里琳琅满目的游戏名字显得手游市场一片繁荣,但当你下载其中几款体验后,除了大厂的几款比较精致、有特色之外,剩下的千篇一律,就像是一个模型刻出来的,场景相似度直逼近90%,甚至连做的画面都近乎一致,再严重点就像卧龙传说一样涉嫌抄袭了。
如果说传奇题材相同,手游长得都一样勉强算个理由,但其他的卡牌类、魔幻类、回合类,甚至是策略类虽然各自都宣传自己的玩法多么有特色,但进入之后发现都是那一套,就是把场景换一换、人物换一换,再怼上一个似是而非华丽的背景故事,把情节吹得尽量高大上罢了,无法重现像第一款Roguelike手游推出时那样让人眼前一亮的场面,可能这也是手游发展的共性,不能说厂商研发实力不足,变来变去也就那几种类型。
回到标题中的为什么换皮手游还有那么多人玩?
第一方面原因是来自信息的不对称,你玩过一款游戏,再玩到另一款差不多的,就感觉第二款是换皮,对其嗤之以鼻,而其他人则是第一次就玩到那款换皮手游,并被里面的玩法也好、剧情也好、还是各种福利也好所深深吸引甚至上瘾,没有再看其他手游的兴致,即便以后见到了,毕竟在前一款中玩了那么久,等级装备已经发展得很好了,更不愿意换了。
第二方面原因是部分玩家对有特色的手游不喜欢,喜欢的手游尽管和其它的雷同,但是风格、系列却倍受自己喜爱,对比市面上几款之后发现也就这款比较好,于是便选择游玩了。
像是现在的天刀、一梦江湖,虽都是武侠且又不是第一款,但那种精致的差异化是玩家趋之若鹜的原因。况且如果想体验更高层次、更高玩法的手游,以目前的技术水平也达不到,但手游终归结底是要玩的,退而求其次也是无奈之举。
总结:
换皮手游的意思广义上讲就是换了游戏的表现形式,像是换了人物、场景等,但是核心玩法没创新,狭义上就是换了个游戏名,类似于部分传奇,是坑钱手游惯用的伎俩。
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