幻塔手游评测试玩,幻塔跟原神哪个好玩
幻塔是由完美世界出品的一款高画质的二次元风格开放世界冒险手游,这款手游还在测试中的时候就有着不错的讨论都,不过大部分是将其与同类手游《原神》做比较。两者瞄向了同一目标用户群体,而随着幻塔的正式公测,玩家们也得以一窥阵容。粉丝们争吵与两款游戏相近的设计,而更多的玩家则是更专注于这两款相同定位的手游哪个更为优秀。
谈到这两款手游最先接触的肯定是其优秀的画质,虽然两款都是二次元风格的开放世界手游,不过在画面风格上还是有着不小的差别的,幻塔中的角色会更为倾向于真实的身材比例,在捏人的时候会提供给玩家三个身材选项,以及角色的无关,发型都可以进行自定义。在地图的场景细节之中,幻塔作为后起之秀,场景的复杂度要更高一些,角色拥有火箭背包也可以很方便的在高低不齐的世界中移动。
世界观方面,幻塔是一个由科技所构成的世界,科技高度发达,拥有多种传送门能量塔等黑科技,天空之中还有隐藏的巨型建筑,而原神采用的是冷兵器和魔法共存的世界,城镇偏向中世纪的风格,在不同地域之间的建筑风格有所不同,初始城镇偏向欧式,后续也有中式的兼顾风格,如果从建筑风格以及角色画风而言,整体而言原神的美术风格似乎更容易讨好喜欢二次元风格的玩家们,幻塔虽然更加精致,但也缺少了些许欢快明亮。
而ARPG的“A”,也就是动作方面,幻塔在战斗中的流畅性更强,幻塔的操作UI有攻击、闪避、技能、切换四个主要键位,幻塔的攻击方式并不由角色决定,而是通过装备不同的武器,连招也会对应的进行变更,幻塔中庞大的武器库支撑起了华丽的动作系统,每个武器的不同等级还会有不同的属性倾向,可以在物理、雷电、冰冻、火焰几种属性选择,敌人也有着不同的属性和弱点可以击打。整体而言幻塔更像是传统的ARPG动作游戏,战斗中更加依赖连招来获得胜利。原神在这一点上大多采用了自崩3继承下来的“换人”系统,而从目前的运营而言,数值溢出较为严重,不过幻塔还在公测初期,对于属性上面的平衡性有待观测。
对于这类游戏而言,剧情演出也是能否留住玩家很重要的一环,幻塔的剧情演出内容算是优秀,虽然剧情方面可能并不新颖,甚至可以说有些俗套,不过在战斗表现中仍是可圈可点。
最后的氪金内容,幻塔的主要氪金点就是它的武器系统,通过抽卡的形式来在武器库中随机获取道具,抽卡分为武器池和意志池两种,武器可以决定攻击的技能、连招、属性方面,而意志则是对于角色属性和机制上的额外加成,可以在原有的战斗中加入多样的机制效果。
目前而言抽卡的消费还是颇高的,幻塔并没有比较丰富的新手福利内容,新玩家可以获取的福利也不过一个十连而已,氪度上偏高,并且幻塔的氪金武器类型要相比廉价武器更为丰富,低氪玩家不能体会高级武器的属性伤害是小事,但如果连连招方式和多样性都要收到氪金内容的制约就有些令人难以接受了。
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