第五人格约瑟夫麦克白皮肤还会不会出?
《第五人格》这游戏之前春节活动参加排演活动就会赠送麦克白的皮肤,目前这个活动已经撤销了,很多玩家问到麦克白的皮肤还会不会继续出,下面我们就为朋友们简单解答一下。
第五人格约瑟夫麦克白皮肤还会不会出?
因为麦克白的活动已经取消,所以暂时玩家无法获得这套麦克白的蓝皮。当然既然皮肤已经做出来了,官方肯定不会放着不用,估计后续的活动玩家可以获得这套蓝皮的!
目前所有监管者打法
1.厂长
厂长前期并不强,甚至还比其他监管者弱,因为前期的厂长移速太慢,翻窗也慢,踩板也慢,但是厂长是后期最容易翻盘的监管者,厂长守尸能力也是很强的,击倒一个人后在椅子旁放一个傀儡,然后和傀儡一起守尸,有人来救就传火后再本体傀儡二连击,让来救人的求生者有来无回,后期的厂长配合两个傀儡可以一人守三台机,看到那个傀儡亮了就互换位置打一刀,切记不要贪心,就是守电机,就算电机全部开完,也可以两个门前一个门一个傀儡,而且加强后有了怨火的厂长也是增加了前期的追人能力,而且怨魂可以挡住空军的枪、前锋的冲撞,可以说是很强了,不过遇到会玩的求生者你可能一局也追不到一个人,本体加怨火都追不到的那种。
辅助特质推荐:传送(防止拆傀儡)、窥视者(配合傀儡压制求生者视野)、失常(后期守电机让求生者无法破译)
内在人格推荐:厄运震慑(傀儡守尸自己游走)、破坏欲加禁闭空间(没这个的厂长太好溜了)恐慌(现在屠夫只能靠这个和求生者拖节奏)四大基本人格(最基本的人格),耳鸣(没这个你可能一局也找不到人)挽留系列(增加翻盘几率)
2.小丑
当之无愧的丑皇,前期没有技能的时候捡一下推进器就能有技能,钻头对于某些特殊求生者来说就是噩梦,对于普通求生者来说摸一次就是四分之一的机子,风翼在守尸的时候特别管用,普攻回复速度比冲刺还快,配合魔术师食用更加美味,风翼打一下冲刺来一下,就是一个人头,守尸的时候让求生者有来无回,现在的风翼削了一下算是回归正常强度了,冲刺可以再中途停下,并向前侧身,利用这个可以打出穿墙刀,隔窗刀等操作,总之小丑各方面全都挺强,当之无愧的屠榜第一。
辅助特质推荐:闪现(增强追击能力)窥视者(配合钻头美滋滋)
内在人格推荐:张狂系列(前期带节奏)挽留系列(带闪现)或封窗系列(带其他技能)恐慌与耳鸣(没什么好说的)
3.鹿头
鹿头没有外在特质,这也是鹿头被说弱的原因,前期没技能的时候还不如其他角色,只有一个钩子技能,可以说是超神也是钩子,超鬼也是钩子,不过鹿头在我看来也时蛮强的,后期自备一刀斩这个名头可不是说说的,而且一阶的钩子也是可以打出恐惧震慑的,二阶后的鹿头一钩一普攻就是一个人头,而且特别克制在门前皮不愿意离开的求生者,有时候求生者都跑到大门前了,看到逃出去的希望了,然后就被拉回来,希望顿时变成绝望,不能说是不强,还是一句话,一钩超神一钩超鬼。
辅助特质推荐:传送、闪现、兴奋等等都是挺适合的,毕竟鹿头不怎么依赖辅助技能。
内在人格推荐:张狂(没这个你就废了)禁闭空间系列(不需要一刀,毕竟自带一刀)恐慌与耳鸣(没什么好说的)
4.杰克
杰克可以说是不强也不弱,挺中规中矩的一个监管者,玩得好玩不好都看个人技术,翻窗踩板速度蛮快的,感觉改版后的杰克还不如改版之前(自我感觉),毕竟改版前找人挺容易的,虽然改版后多了一个雾刃技能,但大部分时候都打不中,完全靠自身技术,刀气蛮短的,隐身在一些地形幽暗的地方有奇效,第二段的加速是后期追认人的资本,杰克要是寒雾打出来的雾区时间再长点就好了。
辅助特质推荐:失常(以前没改版时的神技,改版后中规中矩)
内在人格推荐:封窗一刀斩(正常天赋)恐慌加耳鸣(没什么好说的)
5.蜘蛛
蜘蛛是一个追击能力并不怎么强的监管者虽然改版后的追击能力有提升,但比起其他监管者来说还是弱了,内在特质茧刑,完美克制园丁,自带狂欢之椅,以前一个技能60蛛丝,现在一个技能80蛛丝,相比之下无疑弱了很多,蛛网缠身是以前就有的,不过是写在一阶技能上的,吐丝是蜘蛛的关键技能,一个蜘蛛玩不玩的好就在这个技能上,原先只是蛛网缠身效果,现在有了普通攻击一半的伤害,不过最近把技能CD改成了十秒,相比之下还是有些弱了,一个技能没喷上就完了,二阶技能由原先的喷一张大网并直接造成三层效果改为前摇更快,比原先好了那么一丁点,但蛛网还是容易被闪开,初始技能由织网改为结网,比起原先这个技能只能在守尸时有作用,现在这个技能好多了,增强了蜘蛛的追人能力,弊端就是只能在两个建筑物之间放,而且最多只能给求生者叠加两层状态,可以说是在追人方面有所增加,在守尸方面有所下降。
辅助特质推荐:巡视者(小幅度增强蜘蛛守尸能力)
内在人格推荐:封窗一刀斩、恐慌、耳鸣(就是正常天赋)
6.红蝶
红蝶被动特质三相之身,美人相移速快警戒半径小,找人特爽,般若相在踩板、被砸板、攻击、释放技能后变成,移动速度相比美人相有所降低,警戒半径与其他监管者无异,惊惶相是一个状态,在求生者看你的时候就是,此时无法释放技能,移速减慢,恐惧半径增大,红蝶的刀气较短,但是追击找人能力较强,视野中的求生者头上会有一个状态,在红色时可以释放技能,在绿色时不能释放技能,初始技能刹那生灭是红蝶被称作蝶后的原因,可以再求生者没有看向自己的时候飞过去,可被求生者回头打断,可以无视地形,直接飞过去,一阶技能离魂移魄增强了红蝶找人能力,而且落下时出刀无后摇,配合刹那生灭可实现超远距离飞行,二阶技能就是提升刹那生灭的速度,那速度,就跟坐火箭似的,超远的距离一秒就到,追击能力特强。
辅助特质推荐:传送(增强红蝶找人能力)
内在人格推荐:封窗一刀斩、恐慌、耳鸣(正常天赋)
7.黄衣之主
黄衣之主移速特慢,出刀特慢,翻窗特慢,踩板特慢,但是手很特长,有时候你都没进到红光范围就被打到了,属于前期较弱的监管者。被动特质恐惧之形,求生者在黄衣恐惧半径内停留过久、受击、校准失败、被巡视者咬中,队友倒地或坐上狂欢之椅时身边都会出现触手,但在有求生者入座的狂欢之椅附近触手会消失的更快,所以黄衣一定要带夜枭这个技能,让求生者不敢在你面前破译,初始技能噩梦侵袭,就是让触手攻击离他最近的求生者,另外说一下,在黄衣找不到人的时候可以让触手砸一下,指向哪里就向哪里走,触手消失时也会指向最近的求生者,这点和厂长很像,一阶技能深渊之触,就是主动召唤触手,配合二阶技能有奇效,二级技能噩梦凝视,给求生者增加一个效果,使附近的深渊之触自动砸他,持续二十秒,同时这个技能增加十五秒的CD,二阶的黄衣简直无敌,配合一阶技能封路可以很快抓到求生者。
辅助特质推荐:巡视者(毕竟被动上写着呢)闪现(增强前期追人能力)
内在人格推荐:张狂(帮助黄衣快速到达后期)封窗+踩板加速(增强前期追人能力)(毕竟后期有二阶,用不到一刀)
8.宿伞之魂
白无常形态攻速与恢复速度较慢,但移速较快,刀气较长;黑无常形态攻速与恢复速度较快,但移速较慢,刀气较短。初始技能诸行无常宿伞之魂的核心,玩不玩的好全看这个技能;一阶技能摄魂荡魄,白无常形态五秒内移速大幅度提升但不可交互,可对周围求生者进行摄魂,摄魂成功后求生者看不到队友,身边出现白无常幻影,不可进行交互,是个神技,但是操作难度太大,黑无常形态对视线前方施展荡魄,使求生者不可行动一秒并开始校准,校准失败两次后求生者的移动方向颠倒;二阶技能诸行无常-增强,传送过去后会瞬间释放一次大范围的摄魂荡魄,黑切白时有奇效,白切黑后再放一次技能会导致第一次校准直接判定失败并开始第二次校准,增强了宿伞之魂后期的追人能力。
辅助特质推荐:窥视者(配合诸行无常快速抓到求生者),传送(双传送,飞过来飞过去),闪现(增强追人能力)
9.摄影师
外在特质相中世界是约瑟夫的核心,约瑟夫靠着相中世界崩塌后的失常效果拖延求生者节奏,美中不足的就是求生者可以通过反复进入相中世界来溜约瑟夫,外在特质时空重叠是约瑟夫的特点,守尸的时候看见有人过来救人就打一刀,这样求生者即使治疗也不能继续救人,佣兵克星,主动技能瞬影留痕可以让约瑟夫可以随时出入相中世界,出入相中世界时另外一个世界的地面会出现亮光,只能在出其不意的时候使用,二阶技能时空残像,可以通过蓄力倒退到十五秒之前的位置,而且倒退后会面向最近的求生者,是除了厂长娃娃、黄衣触手以外的第三个找人技能,约瑟夫的移速快,翻窗快,踩板快,擦刀快,刀气长,但是输出全靠普攻,总体来说还是很强的
辅助特质推荐:传送(靠这个找人)闪现(增加追击能力)失常(配合相中世界崩塌归零密码机)
10.建筑师
老头子的外在特质很多,这里就大致说明一下,就是全场有着很多机关控制台,老头子可以操纵控制台看到求生者的位置,还可以使地面出现机关墙,机关墙升起时会对求生者造成普通攻击一半的伤害,求生者翻过墙的话则会受到一次普攻的伤害,求生者可通过破译机关控制台来时糟老头失去对控制台的操纵,并消耗控制台的能量,被破译的控制台在一段时间内无法恢复能量,主动技能便携控制器就是可以远程操纵控制台,二阶技能超频则是大幅度降低一个控制台的能量消耗与机关墙放置间隔,但在一段时间内无法回复能量,老头头的移速慢,攻速慢,擦刀慢,攻击距离又近,只有踩板子速度快,所以老头并不适合一昧的追击,需要灵活运用技能。
辅助特质推荐:传送(看见有人拆你控制台就传送过去打他)
天赋还是正常
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