魔兽世界怀旧服熊T堆不堆闪避属性?

《魔兽世界怀旧服》目前版本中熊德玩家还是比较多的,接下来我们就为朋友们解读一下到底熊T堆不堆闪避属性。希望下面分享的内容可以对你有参考意见。

魔兽世界怀旧服熊T堆不堆闪避属性?

魔兽世界怀旧服熊T堆不堆闪避属性?

先简单说一下圆桌,BOSS对你的白字攻击一共是100%概率,优先级是这样的:

未命中>招架(如果有)>闪避>格挡(如果有)>暴击(2倍伤害)>碾压(1.5倍伤害,固定15%)>普攻。

三维指的是其中的招架闪避格挡,每提高1%,就减少了1%的后面情况的发生,最优先被挤的是普攻。

跟熊没什么关系,但是还是在此科普一下两个有价值的点:

未命中+招架+闪避+格挡=102.4%可以挤出所有暴击+碾压。战士因为开盾挡加75%的格挡概率,很容易就能做到,所以现在的战士正常都是血甲配装,只有几个逗比还在坚持440防等免爆。

未命中+招架+闪避+格挡=42.4%,这是防骑比较推崇的点,神盾+30%格挡概率,盾牌壁垒被暴击后+30%格挡概率,意义在于不会被连续暴击打脸。

也有骑士想配出72.4%,开神盾免爆,不过血甲牺牲太大,不推荐。

具体分析一下这几个属性:

招架占用物品等级最高,除了免伤之外,还有招架后加速这么一个仇恨属性,属于战士最爱。

闪避就是纯免伤,没有仇恨。

格挡因为是伤害减少固定值,所以适合低攻击的情况,通俗的说,就是虐菜王者。另外是防骑的主要仇恨来源之一,对战士来说相对较少。

总结一下:

对熊来说,每增加1%的闪避,就减少了1%的被普攻,但是熊T怕普攻吗?

所以说,闪避基本上没什么生存方向上的意义,略有价值的地方在于BWL老三这种,有几率闪掉物理技能。

不过历史已经证明了,对于高攻击BOSS,堆闪避赌脸远不如血甲硬吃。

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