斗罗大陆h5海神武魂魂环搭配推荐攻略
斗罗大陆h5海神武魂是新上线的武魂,魂技十分不错,因此很多玩家想知道斗罗大陆h5海神武魂魂环怎么搭配?游乐园小编为您带来斗罗大陆h5海神武魂魂环搭配推荐。
斗罗大陆h5海神武魂魂环搭配推荐攻略
万川归海+威严之光+黄昏之威+怒海之息(0134)
系统推荐的一组魂环搭配,但经实战测试效果并不理想,中低战的玩家很难叠起来伤害和cd减免,且怒海之息与威严之光搭配的收益并不大,不管在什么阶段都不是很推荐这一套搭配。
万川归海+瀚海无涯+涛浪无边+沧溟无际(0256)
这个搭配适用于所有阶段,涛浪无边可以说是这个武魂除必备魂环外最关键的一个技能,有群伤,有持续伤害能力,且可以无消耗再次释放其他主动技能。瀚海无涯不仅有群伤,其能够提供的生存能力也很显着。实战测试中沧溟无际主要的不是伤害提升,而是保命能力,特别适合生存不足的中低战玩家。总之低中高战力都推荐使用这一套。
万川归海+威严之光+黄昏之威+涛浪无边(0135)
适用高战玩家,高战玩家往往有攻速,解控手段也不少,比起中低战玩家更容易叠起威严之光的减cd效果,威严之光cd的减少意味着能更早触发无尽的黄昏,虽然威严之光只是单体技能,但是架不住一直放。前面也说了涛浪无边的重要性,以及怒海之息的低收益,所以这里把怒海之息换成了涛浪无边。
通用魂环搭配
必备环:雷霆万钧、狂血
输出环:战意勃发>乘胜追击>狂热>势如破竹>怒火中烧
自保环:神圣化身
凶兽环:赤魔獒之炎魔鲸王之怒万妖王之眼(新凶兽不要给海神
魂技一:碧海沧澜 主动,消耗魂力
掀起海浪拍打敌方全体造成xxx%伤害,并在敌方3个单位脚下生成碧蓝漩涡,目标攻击x次后激发海龙卷,清空魂力并使目标3秒内无法回复。漩涡优先选择攻击系武魂,触发后消失,持续期间内目标最终普攻伤害加成和最终技能伤害加成降低xx%。
魂技二:海螺潮音 主动,不消耗魂力
对敌方单位造成xxx%无视防御的音波攻击,音波发出后有33%几率折射。音波每击中1个敌方单位召唤一个海螺,海螺共享攻击间隔,每15秒发出一道音波攻击敌方,若场上存在2个及以上的海螺,攻击时将触发共鸣,额外使敌方全体2秒内攻速降低30%。
魂技三:深蓝枷锁 主动,消耗魂力
召唤水流禁锢1个敌方单位并破碎x点氧气,若氧气破碎后目标未死亡,则禁锢12秒,期间被禁锢单位释放技能及普通攻击无法对我方单位造成伤害和负面效果,我方单位也无法对其造成伤害。再次释放技能时,若场上有未解除的深蓝枷锁,则将效果改为解除深蓝枷锁且接下来3秒己方攻击系单位攻击时额外选中目标。
魂技四:新生潮汐被动
深海水压每次提升潮汐涌起,为己方单位提供持续3秒的潮汐力场,潮汐力场生效时额外为己方氧气最少的单位补充1点氧气,潮汐力场持续期间已方单位氧气耗尽可延长x秒存活时间。湖汐退去,己方生命上限最低的单位获得海神之佑,
5秒内受到单次伤害不超过最大生命的33%,己方攻击最高的单位获得海神之力,普通攻击时同时召唤海灵附身攻击目标,
目标死亡或海灵消失,期间造成伤害的33%反馈海神。海灵持续2秒,同时有且仅有一只海灵附身。
魂技五:海神黄昏被动
开场后随机在战场上生成三种地形:
雷暴:每3秒天降劫雷攻击敌方单位,对敌方造成持续3秒的麻痹效果并击碎1点氧气,有70%几率在场上生成球形闪电追踪敌方生命最高的单位,对目标造成400%的真实伤害且打断除目标外2个单位的持续性技
能(如空间撕裂、召唤魔蛛、龙皇镇域界等)。(魂环:天灾龙吟)
海啸:每秒产生一道海浪对敌方全体造成120%的真实伤害,海浪生成时随机抵消一个敌方释放的技能伤害并回复己方全体3%最大生命。海浪攻击10次在场上生成海啸,永久降低敌方全体15%最终技能伤害减免和15%最终普攻伤害减免且技能有30%几率反噬自身。(魂环:碧海沧澜)
火山:在场上生成一片覆盖全场的岩浆地形,每秒对敌方海神武魂造成240%燃烧伤害。敌方释放主动技能时有几率触发火山喷发,对敌方生命低于自身的单位造成持续6秒的回复降低效果,降低30%魂力回复速度和30%6生命回复速度。(魂环:海洋之心)
根据佩戴魂环不同,天灾祭司触发地形不同,同时佩戴触发魂环时优先选择星级数更高的触发地形,星级数相同荣誉高的优先。触发地形后若海神死亡,地形变化仍可持续10秒。
魂环六:海洋之心 被动
开场时开始积蓄海神本源,每秒提升x%真实伤害加成和x%真实伤害减免,当海神受到增益效果时,己方除海神外攻击最高的单位会获得xx%增益效果,队伍受到伤害降低xx%。敌方有单位血量低于30%,释放积蓄的海神本源之力,造成(xxx%*积蓄时间+xx%海神当前生命)的真实伤害,释放后提升的增益重新计算。
魂环七:天灾龙吟
主动,消耗魂力召唤鱼龙对海神前方直线范围内的敌方单位释放吐息,造成xxx%的伤害,降低目标xx%坚韧和xx%控制减免并标记,被标记的单位接下来5秒内受到来自海神的伤害均无视防御。吐息结束鱼龙冲出,冲撞敌方当前生命最高的单位,使其每秒损失x%最大生命,持续6秒。