《战双帕弥什》中构造体“意识装备”一览

在“战双”手游当中,对于角色加成很大的要属意识套装装备了,小编这期给大家介绍下各意识的详细数据。


战双

 

角色

类型

效果

艾里希

进攻意识

3米范围内的敌人被攻击时,增加5%的物理伤害

约瑟夫

进攻意识

增加玩家角色自身5%的攻击力

赫尔曼

进攻意识

处在角色3米范围内的敌人被攻击时,将增加物理伤害5%

莫德尔

防守意识

在3米范围内的敌人攻击玩家角色时,自身收到的物理伤害减少7%。

叶夫莫莫

防守意识

给玩家角色增加5%的生命值

太宰

防守意识

在3米范围内的敌人攻击玩家角色时,自身收到的物理伤害减少7%。

施佩尔

标准意识

在玩家角色连击数到达20的时候,自身移动速度增加7%,持续2秒钟

特托

标准意识

攻击处在自身范围3米内的敌人,自身移动速度增加7%,持续时间2秒钟

保卢斯

标准意识

玩家角色受到攻击时,地方将减少5%的攻击力,持续时间5秒

达尔文

进攻意识

释放三消球的时候,本次的颜色球与上一次的颜色球不同,则增加角色自身5%的伤害,可叠加,时间持续2秒

达尔文

防守意识

释放三消后的1.5秒时间内受到攻击时,自身将免疫8%的物理伤害,可叠加,持续时间2秒

 

战双2


总结:在这个游戏中意识是有套装的,当不同套装搭配在一起时会产生另外的属性,比如两件套,又比如四件套,数量越多触发的效果更佳好,当然这些都要根据自身角色的属性和打法来决定搭配不同的意识。

 

 

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