解神者少昊风评被害 X2金主老板叫邵昊?
对部分玩家来说,游戏玩法第一,剧情都是跳过的。手机游戏玩的就是个碎片时间,哪有那么多空完整看剧情代入沉浸呢。不过对于更多的玩家来说,他们带入了剧情当中。
这两天,一个手游突然进入了大家的视线,那就是还在测试中的《解神者:X2》。本来嘛,二次元手游层出不穷,这个手游看起来画风还可以,但也很难说有特别亮眼。如果正常发挥的话,可能会有不少人去蝗上一波,然后后续发展就不好说了。
然而这个游戏的剧情实在太让人震撼了,既然是二次元手游,来玩的无非看妹子和凑CP两种,而且以前者居多。所以大部分作品都是淡化其他男性人物的,就算要凑CP也是小心翼翼。fgo仗着很多人物有原典的优势,凑CP还比较让人接受,但也有部分写得差的让人不满,像公主链接就基本没有主角以外的男性角色了(就算如此,尾狗刀也有很多人喷),而解神者的设定可以震撼我一年。
二次元手游就像是玩家和厂商之间一场心照不宣、你情我愿的Fetish(*癖)交易,用户与产品的诉求关系之单纯,产品触及用户需求后的付费促进之强力,估计都会让不少大型游戏艳羡。
说白了,你给我我爱看的纸片人(“纸片人们”更好),我就愿意掏钱包,何等纯粹不做作的交易观念!
但是咱们也知道,行业在发展,技术在进步,一些厂商似乎不再满足于这种你情我愿,而是在玩家与纸片人之间的情感纽带上做起了“花活”,想和那些为玩家开后宫的普(yao)通(yan)作(jian)品(huo)做出差异,以此开辟自己的天地。
当然从下场来看,这些游戏一般都比较惨,比如之前的《双生视界》,现在,一位冉冉升起的新星出现(然后迅速落下了),这就是《解神者:X2》。
主角开场是个魂球也就算了,毕竟当初萌王的动画也很火,史莱姆的样子也能算个萌点吧。但一个个抽出来的妹子,竟然心里都有别人。
刚抽出来的时候说得好好地:“遵从本心,奉君之命。终此一生,不离不弃。”
然后你看看这说的是人话吗?放在看板还会叫错名字,后续剧情也可以看到,妹子根本不是想接近主角,那只是主人的任务而已。甚至后续少昊死了,妹子还希望主角牺牲自己换少昊回来。
有人说这是牛头人剧情,我在此澄清一下,这根本不是牛头人剧情,牛头人那妹子还得和主角有感情呢,在解神者里面妹子本来就对主角没感情,主角完全是一厢情愿的舔狗。玩家是来谈世界末日最后一场初恋的,不是来当世界末日最后一条舔狗的。倒是拱坝老哥的这个思路才是真正牛头人剧情。
你要说他们老板看不看得惯这个剧情,那当然是看得惯啊,毕竟人家老板就是少昊嘛,也许这个引玩家争议的剧情,本身就是主人的任务而已。
年轻人的第一款舔狗牛头人手游
说实话一开始看到《X2》由Krenz老师绘制的那个宣传画,我对它的好感还是蛮高的,(我以前还报过K大的班),我要是说自己想在二次元手游里找游戏性,估计大概率也会被人当成疯子,所以正常情况下,《解神者:X2》只要是一个美术优秀、不骗氪也不太肝的二次元手游,就算基本完成任务了。
7月29日,《解神者:X2》开放了不限量三测,宣传期出色的美术质量发挥了作用,大批玩家涌入游戏和他们的纸片人老婆/老公相会,当然,见上面之前照例要氪点金。
玩家欣喜地发现《解神者:X2》还是一个重游戏内角色交互的游戏,给角色送礼物、聊微信、刷朋友圈的内容一应俱全,恋爱养成的舞台很大,代入感还强(爽到),然而就在玩家搓着手准备大干一场(意味深)时,游戏的文案安排却让玩家傻眼了。
设定里玩家是一个被杀死后穿越到异世界的角色,并且机缘巧合化作了一个透明的“魂球”(听着感觉像是在骂人),之后就是正常的巧遇萌妹环节,然而让玩家错愕的是,游戏中的大部分角色都有心仪的对象,对玩家毫无好感,简单来说,就是文案在游戏里树立了固定CP。
在这里得说明一下,现实逻辑来说,“萌妹对我没有好感”当然是非常真实的体验,但这可是在二次元手游里,二次元手游玩家都是何许人也?是罗德岛的刀客塔、迦勒底的御主、众星捧月的王牌制作人...(此处省略大量身份名词),偶尔有角色若即若离都有些诧异,什么时候受过这种委屈?
比如说当玩家在主菜单和角色互动,正常二次元游戏都会在这里卖点福利,或者给出一些提高角色好感度的文本,但是在《解神者:X2》里,角色会叫错玩家的名字。
游戏中的时光系统大致上就是一个模拟朋友圈的功能,角色们会上传一些类似动态的内容,玩家也可以和他们互动,当然实际情况是在朋友圈高强度互动后,完全没人理。
费了老劲做出来一个小龙虾作为礼物送给角色,结果反手就送给了少昊,还发现没有主角的份。
还有各种文本上的贬低、不屑、无视,玩家在游戏剧情中的地位安排,大概就是一个“魂球”形状的舔狗、究极工具人、钱包、路人,毫无参与感可言。
如果说大多数角色都已经有固定CP,玩家只是作为旁观者的身份观赏这些恋爱情节倒也说得过去,那角色和主角的好感度系统又是起什么作用的呢?游戏将自己宣传为“恋爱游戏”的又是出于什么考虑呢?玩家氪金获得的那些自己心仪的角色,反手就是一个“少昊哥哥”,这就很迷惑了。
随着游戏的流程进行,玩家的“死敌”少昊也被剧情写死,就在玩家以为自己作为究极备胎终于可顺理成章地接盘的时候,萌妹又开始搞“和你在一起让我想起少昊”和“我喜欢你是为了复活少昊”的操作。
那么问题来了,究竟是主角NTR了少昊,还是少昊NTR了主角呢?说实话我也分不清了。
在玩家的愤怒面前,做什么都是错的
以上这些内容,只是《解神者:X2》文本恶心玩家的冰山一角,游戏也毫不意外地收到了多个平台的上万差评,TapTap的测试服评分从9.2被喷到了5.4。
舔狗玩家的噩梦
本次事件的全过程其实并不复杂。
在游戏里,玩家将饰演一名因异世界入侵而变成灵魂状态的史莱姆魂球,由于被抹除了半年记忆,于是需要找人回到半年前重塑身体,玩家的冒险从此开始。
以二次元游戏文案的套路,一般从最初开始就给玩家导航的角色,都是最纯洁的角色。
而《解神者》独特就在于,游戏一开始时出现的两名女角色,少姜和初玖,却三句不离游戏里的另一位男角色——少昊。
随着游戏的深入,玩家发现,少姜从最初与玩家接触,都只不过是听从少昊的吩咐,只是为了完成少昊的任务。
此时,玩家眼中的老婆,忽然发现与其他男性有着密切的联系,自己或许只是一条舔狗、备胎。
也因此,《解神者》的舆论瞬间炸锅,并由于二次元圈子的快速传播特性,几乎传遍了各个二次元游戏群。
言情写手的自嗨创作
本次事件的幕后黑手,是电魂旗下SIVA工作室,《解神者》的文案主笔兼制作人猫浮。
猫浮曾是晋江的言情小说作者,曾出版过《华夜行》《承欢》等小说,已有多年写作经验,根据网上留言,猫浮的文里有十几年前比较明显的虐恋风格。
作为一款以男性用户为主要目标的二次元手游,女性制作人实属少见。
很难想象,在整个项目组中,没有一个人知道该剧情的后果。因此,该事件的发生,与其说是整个项目组的不专业,笔者更认为是制作人猫浮的一意孤行。
一般来说二次元手游往往会在正式开服时因为服务器容量等问题迎来一次评分下跌,但是在测试阶段出现这种评分翻车的情况,还是比较少见的,本身素质优秀却因为文案掉分的,基本都是个中强者了。
制作组SIVA制作委员会和背后的电魂网络显然也坐不住了,昨天下午《解神者:X2》的制作组展开了直播活动,在活动中对游戏目前的文案问题进行了道歉,游戏制作人兼主文案兼女主角“初玖”配音猫浮(Title够多)对游戏的问题道歉后,也表示会引咎辞去文案一职,之后会由团队其他成员对文本部分进行修改。
但是就像我们常说的,互联网只有一次机会。官方的道歉并没有发挥应有的作用,相反,整个直播过程的弹幕讨论都有些炎上气氛过浓,不少玩家都认为要将“初玖”“少昊”“少姜”三个主要角色彻底删除。
这场玩家愤怒激起的狂欢由逐渐演变成了谣言四起的状态,各路P图大佬纷纷展现出了自己卓越的实力,在打压《解神者》这件事上可谓不遗余力、创意频出,即使官方在昨天夜里发布了对大量虚假谣言的澄清声明,也无力挽回越描越黑的风评,《解神者:X2》的糟糕名声甚至已经传到了对岸。
也有人说这是官方的一次故意营销,毕竟在这个时代,一款手游想要出名太难,只能整些花活。
这种无端推测的真假我们不去讨论,随着今天上午《解神者》关闭了三测的下载和测试服,针对已经被玩家赐名“解牛者”、“舔神者”的本作的声讨估计会消停一段时间,至于它能不能在正式上线时改好,没人知道。
事实上有那么一部分国内游戏从业者,热衷于在没有大众化地实现个人表达能力的情况下夹带私货,隔壁《战双帕弥什》也有过这种炎上文案的情况,索性是在线上活动的宣传时出了岔子,没有引起太大的反响。
至少在“做出玩家喜爱的内容”这件事情上,国内把不住脉的从业者大有人在,更有甚者自以为高明,一边拙劣地抄袭海外作品,一边标榜自己要“教育玩家”,这样做的结果是什么?相信玩家群体会给出答案。
据悉,这款游戏的金主名字就叫邵昊,有人说电魂网络因为这事股价下跌了。现在真的是不管好名声还是坏名声,有热度就行。想来不管是否恶意炒作,都会有很多原本没兴趣的人来体验下解神者。不过我还是觉得策划脑子多少有点问题,二次元手游营收靠的就是真爱铁粉,这么一搞,哪儿还会有人为这个游戏充钱,肯定是凉的要多快有多快。
还有有才老哥用男频小说的套路写了下解神者的故事,说的也是有趣又真实。目前解神者官方的态度也很明确——删除好感度系统,本来就不是你的妹子,所以当然也不算牛头人了。文案会微调,但删除少昊人物是不可能的。的确,游戏大改不太现实,但这么操作,看来官方是准备一条道走到黑了。
既然内测就已经事已至此,少昊的风评被害,这款游戏公测还能火吗?很期待。
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