战魂铭人全角色武器怎么搭配?最强装备推荐
“战斗”“冒险”一直是游戏长河中不可或缺的元素,各大厂商都曾为此探索过诸多方式,但不知何时开始,大部分动作游戏变成了“画面”和“特效”的堆叠,满屏的动画效果,加上数值爆表的战力,一时让玩家忘记了动作游戏最原始的乐趣。
战魂铭人全角色最强装备也是需要玩家看角色效果的,要是角色是单体伤害的话,那么玩家最好就是带一个扩散伤害的装备,而要是角色是一个攻击非常高的角色,那么玩家最好就是用撬棍这个第一下可以打出高额伤害的装备,当然了因为游戏里面也是有一些加钱的装备,所以玩家也是需要根据自己的需求来搭配?
《战魂铭人》虽然与《元气骑士》师出同门,但也因为“回归动作游戏纯粹的体验”的口号,游戏画风不再轻松有趣,而更加偏向写实,给人一种进入幻境的代入感,并且人物角色也不再是Q萌的卡通人物,力求还原最真实的击打场面,因此在战斗中的打击感和华丽程度都远远超过《元气骑士》。
值得一提的是,在3D建模大行其道的手游时代,似乎每个游戏开发公司,都在追求完美的立绘,极致的画面表现。但凉屋在本作中依旧不为所动,和《元气骑士》一样继续采用像素风进行建模,看似粗糙的设计,反而给人一种大开大合的野性,更加贴近《战魂铭人》热血的风格。
此外,制作团队为了让玩家回归动作游戏的纯粹体验,游戏中角色的战斗和动作全部采用了逐帧手绘动画,这使得所有角色的一招一式,一开一合都极具画面表现力和流畅的战斗体验。
当必杀技的名称和标红的暴击数值在屏幕上显现,热血之感油然而生。
(拳拳到肉的打击)
游戏制作团队曾在游戏发布会中提到“我们做游戏向来没有什么故事背景,我们很喜欢快节奏的游戏,所以设计故事背景反而会成为一种比较大的负担”
因此游戏在剧情设计上十分简单,故事发生在阿修罗王创作出的“修罗幻境”中,来自世界不同时代不同地域的优秀展示,阴差阳错全部汇聚于此,想要探索这个虚幻世界背后的秘密,玩家就需要不断地探索。
游戏登入之后,玩家将首先进入“战魂大厅”类似《元气骑士》初始界面的设计,使得游戏自带亲切BUFF。
虽然在大厅之中,游戏目前可供选择的角色还只有:弓箭手、圣骑士、居合武士、工程师以及武道家5种,但每位角色之间各有特色,与角色职业息息相关的技能设计,更是让人惊喜,例如带有中国元素的武道家,其中以技能图标为“凤”即代表招式“凤炎破魔拳”,而工程师的技能图标则由“炮台”和“机甲”组成。
在人物设计方面,《战魂铭人》也进行了很好的移植创新。比如使用剑术,来去如风的剑士必将成为游戏最具人气的角色,独特的弹反机制可以在敌人攻击的瞬间进行居合,一击斩杀。这样一位高难度高收益的游戏角色,与同门师兄《元气骑士》中的游侠角色大有异曲同工之妙。
可以说狠角色,这里全都有!
从画面表现再到人物设计,无一不再诉说着游戏出色的质量,与《元气骑士》师出同门的《战魂铭人》能够获得玩家如此高的期待值,看来确实不是空穴来风。
打击感满分,Roguelike也能如此酣畅淋漓!
正如官方所言“游戏不靠氪金,不靠欧气,不靠升级强化,只靠技术”。因此制作组将回归动作游戏最初的宗旨——-“技术为王”。
话虽如此,但游戏的操作其实不算复杂,游戏左侧的摇杆用来控制角色移动,右侧则分别有一个普通攻击、2个技能键、一个瞬移键。
由于英雄之间的不同特点,近战战斗、远程射击还是魔法控场都需要玩家自己组合搭配,因此游戏不会出现一刀999秒杀的情况,想要在冒险中存活下来,需要的是玩家对于时机的把控和攻击的衔接组合,如何打出硬直和成功躲避致命攻击成了玩家需要思考的首要之事。
对此,为了避免过高的难度劝退许多玩家,游戏在设置血量的同时也同时配置了护盾系统,当玩家受到伤害,首先损伤的是护盾值。当战斗结束,玩家处于脱战状态下,护盾值也会自动回复,可以说很好地保护了手残党的游戏体验。
同时,凉屋为了让玩家适应游戏中的困难,还做了一些针对移动用户的操作优化,比如玩家距离怪物还有一段攻击距离,直接攻击的话,系统会自动吸附角色到怪物身边,以此避免操作不当被趁虚而入无端掉血的尴尬。
此外作为以打击感为核心的动作游戏,《战魂铭人》靠的不仅仅是优秀的动画,更多的是出彩的动态反馈设计。在游戏中,角色会根据攻击方式的差异产生不一样的动态反馈,在对战过程中不仅是动作,连音效也能够完美契合,仿佛身临其境。
玩家想要获得更多的打击体验,还可以通过不断闯关积累金币和钻石进行技能升级,从而获得不同的技能效果,譬如居合武士的拔刀斩,通过升级之后,每当玩家使用技能斩杀一个目标,技能CD也将再次被重置。
近年来,Rogulike游戏的大量涌现,可谓是正中凉屋游戏的下怀,从《元气骑士》开始,凉屋边对肉鸽玩法一直也是情有独钟,此次尝试动作新游,自然也是将其融入其中。
所以随机关卡,隐藏房间,秘密商店,隐藏boss这些Rogulike探索元素一个都不会少,值得一提的是,游戏中的隐藏彩蛋也是很好的加分项,比如玩家可以在游戏中遇到各类风格迥异的地图,其中和风满满的日式阁楼便是以日本著名的“天守阁”命名,丰富的怪物和关卡设计,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,足以让玩家打到手软。
互动作为推动游戏进展的妙招,在《战魂铭人》中自然也是少不了,例如在大天狗的BOSS战中,特意设置了剧情对话,玩家甚至可以通过“贿赂”过关,而且游戏的隐藏商店内玩家除了可以和老板进行正常的交易之外,也可以对他发起攻击,倘若玩家顺利击败实力强劲的商店老板,他将会成为游戏全新角色和玩家一同冒险。
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