魔渊之刃什么职业单刷boss快?最强单刷王排行
终于等到你!还好没放弃!原计划9月22日公测的《魔渊之刃》现提早一周,也就是9月17日进行全平台公测!快乐提早一周到来!如果你热爱这类挑战操作的游戏,那么你一定不能错过这款集黑暗+黑魂+rougulike的硬核游戏!
在游戏世界中,恶魔可以通过深渊之路来到人类世界,吞噬人类灵魂。由此人类阵营派生出了“封魔人”一系,顾名思义,作为“封魔人”的你需要进入变幻莫测的的暗黑深渊,战胜每一个魔物,拯救人类世界。
在玩之前已经听不少朋友介绍这是一款和《暗黑破坏神2》风格极为相似的高自由度刷宝手游,无脑刷图爆装备爽就对了,但小编作为一名先行服玩家可以明确告诉你:这游戏极度硬核,通俗点说就是披着《暗黑破坏神2》外皮的《黑暗之魂》,在《魔渊之刃》中任何贪刀行为的后果都极其严重,这一点从第十层BOSS身上体现得淋漓尽致。
第十层BOSS是一只造型奇特的大蜘蛛,刚出场就会从天而降阴你一下,估计很多玩家都会被它砸到,反正我第一次遇见它时只剩120点血,被突然砸以后血量更是雪上加霜。
大蜘蛛的主要攻击方式包括前冲撞击、钻地伏击、拍地、横扫和喷毒,玩家贴靠BOSS身体输出的时候,它会使出拍地和横扫,其中拍地有较大的前摇动作所以比较好躲,但横扫攻击除非玩家学习了翻滚技能,否则基本不太可能躲过去,只能硬吃,幸好这招伤害不高,没太大威胁。
威胁最大的,还是喷毒大招,这招要躲避说难不难,问题是BOSS往往会使出前冲撞击把你逼到角落,当玩家以为正是反击好时机的时候,它却突然来一个喷毒,让你避无可避,我试过在这里230多血被直接秒杀……白白断送了好不容易法盘转出来的"战利品+致命一击+暴击回蓝"完美组合,为自己的贪刀付出了沉重代价。
不得不说,第五层BOSS和第十层BOSS的攻略难度真是天差地别,前者就是个傻大个,只需要绕到他屁股打就能轻松过关,但第十层BOSS不仅攻击模式多样,而且攻防和血量更是提升了好几个级别,难怪很多新手称第十层为"劝退关"。
想要打破瓶颈,最简单粗暴的方式就是在第五层BOSS那反复剥皮爆更好的装备,不过剥皮刀作为每天最重要的免费福利,实在不忍心用在这种低等BOSS身上,小编强烈建议各位不要轻举妄动,其实还有其他办法可以补救的!
第一种方法是堆BUFF,相信很多玩家在迷宫冒险的过程中会发现很多祭坛和法盘,通过不同宝石组合,玩家角色可以获取高达35种BUFF加成,美中不足的是宝石完全随机出现,玩家想要组合出最佳搭配完全看脸,但奇怪的是,玩家们在网上视频中却发现很多高玩们一进图就拥有成型的宝石组合,莫非他们开挂了?
其实不然。
很多新手没有发现,其实主城里有一个能量之泉,通过能量之泉可以利用魔气提取出拥有不同属性的魔块,这些魔块不仅能赋予玩家更强属性,根据魔块拼合的位置,还能直接开启同种法盘宝石,看完下面这张图就一目了然了。
有了魔盘加持,玩家再也不用看脸拼BUFF,可以随心打造出完美的BUFF组合再进图,而且同时还大幅强化了属性,攻略BOSS自然事半功倍。
第二种方法是善用技能的特性,《魔渊之刃》中绝大部分技能都是通过装备赋予的,其中有近战技能也有远战技能,目前最稳的打法是电球流,伤害高,打击段数高,只要专注躲避就行了,但前面说过,《魔渊之刃》是一款高自由度的游戏,有人喜欢拿法杖玩法师,自然也有人喜欢拿重剑大斧,在狂战的道路上走到黑,个人认为而近战玩法对操作的考验,大大高于远战。
想玩好近战,翻滚和疾跑最好保留一个,两者无论刷小怪还是打BOSS都是很重要的保命技能,很多时候躲避攻击的意义,往往比堆高护甲更为重要。尤其到了后期被摸中一下就是几百血,区区护甲的减伤几乎可以忽视。
而攻击技能方面,旋风斩是个不错的选择,这个技能施展后能快速造成3次伤害,而且收招快,CD短,唰唰唰砍完三招马上翻滚或者疾跑,BOSS很难摸到你;而另一个推荐技能是猛击,施展后直接跳跃到指定位置,给予巨量伤害的同时还能造成眩晕效果,最绝的是,在跳跃过程中一切伤害都是免疫的!配合魔力吸收+格斗大师两个BUFF组合,就能大大提升玩家的存活率。
经过小编亲测,这招打第十五层BOSS炽炎魔王非常好用,它有一招放出5个火球后又聚拢起来的技能,这招的强大之处在于火球聚拢时容易全部打在玩家身上造成巨量伤害,因此很多玩家在他放出火球后,不敢直接冲上去正面刚。但如果有带猛击的话,你就可以放心输出,只要算好火球聚拢的时机跳起来即可。
有了魔盘和实用技能,剩下来就看玩家自身技术和对BOSS攻击套路的熟练度了,只要多作尝试,不要贪刀,你离轻松剥BOSS皮的快乐日子也就不远了。
小编作为一名在线200+小时的玩家,已经在这款游戏刷极品装备刷到上头,如果你当年也是在《暗黑破坏神2》刷得不亦乐乎的资深玩家,那你绝对会在《魔渊之刃》找到属于你的乐趣。
魔渊之刃最强职业选择推荐:
职业选择:
枪弓:伤害高,爆发强,能放风筝能近战,又有闪避提供生存能力,就是比较脆,比较需要反应力,没个好武器不建议玩。
全体大剑:强,有血有防御,伤害适中,可以硬刚 boss,生命回复加成虽然被削,但还是可以玩的。
全体大斧:伤害高,很脆,有血没防御,前期还可以打,过了15关就很难受,因为15关之后,有很多又霸体又肉的怪,不能秒掉,然后又躲不掉他们的伤害,到了困难说不定有改变。
法师:伤害高,控制多,爆发强,普攻也要读条,特别靠技能,特别缺蓝,巨脆,有前排队友很舒服,如果要玩法师,一定要带冰环。
剑盾:虽然很肉,但是伤害低,不过最近官方加强,有了个又帅伤害又高的影袭,配合胜利信仰很快乐,还有盾守这种连挡三下伤害的神技。
双刀:加点看武器,坦得住,伤害过得去,唯一的特点是可以移动着打,特别飘逸帅气,缺点是只有最后一下平a能打出僵直,不好打断攻击和施法,但因为影袭和胜利信仰是单手剑技能,所以也很快乐。
游戏Roguelike玩法的加入,让刷刷刷的快乐更进了一步,每次跳下深渊都是一次全新的冒险。暗黑+黑魂+Roguelike,《魔渊之刃》的这些元素是否能组合成一款优质的游戏,也在于后续是否能保持游戏的平衡性了~
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