不朽之旅什么流派好玩?最牛掰流派介绍

  常年混迹在游戏里的资深玩家,不用开口就知道是老江湖了。游戏中由于各种职业或者技能的搭配会有不同的效果,这个体现效果的搭配我们称之为流派。但在这之上还有一个更重要的基础就是属性表现效果。比如攻击防御法术等基础效果。这些基础属性的表现我们可以做个简单点的分类,从而从分类中不断重新组合衍生出不同效果的组合,这就是流派的来源。所以我们先来看看我游戏中的基础属性。

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  ①:基础五属性:威、秘、运、耐、敏。

  【新手必读】《不朽之旅:重生》基础属性各流派介绍

  这五个属性为游戏的几个最基础的属性,每个属性有每个属性的不同表现。

  威:增加攻击力。

  秘:增加召唤百分比。

  运:提高暴击格挡几率和暴击格挡效果。

  耐:增加生命和护甲。

  敏:增加武器秒伤和提高绝对闪避。

  这里提一下敏,增加武器秒伤。

  【新手必读】《不朽之旅:重生》基础属性各流派介绍

  武器秒伤很多人不理解,其实很简单,就是武器的普攻伤害。攻击快的武器攻击固定间隔秒数乘以武器秒伤就是增加的伤害。比如攻击固定间隔为3S,增加的武器秒伤为100。该武器增加的伤害为3S×100=300。当然这只是我以前玩过的一款游戏的算法。可能不对但是大概就是这样。武器秒伤不是攻击力,也不受攻击力影响。只作用于普攻。

  以上就是基础属性。下面在说下游戏内的攻击类型。

  ②:攻击类型:物理攻击、属性攻击、法术攻击、混沌伤害、异常伤害、真实伤害。

  这六类攻击就是全部攻击类型。其中比较少见的是混沌伤害,目前只出现在神格中。很多人不太明白法术攻击是什么。而且游戏里没有特别的法术说明,但是却有增加法术伤害的词条。但法术到底是什么?这个是游戏设计的一个缺陷。应当说明一下的。我个人觉得是技能攻击就是法术攻击。当然我测试也没法测试也就不证明了。

  下面就进入正题游戏的流派。

  ㈠召唤流:召唤身前身后的召唤物为主的流派。

  ㈡普攻流:纯以普攻输出为主的流派。

  ㈢技能流:输出方式主要为技能的流派。

  这三种流派是目前游戏中主要的三种流派,其他的还有

  ㈣反伤流:依靠自身坦度反弹伤害的流派。

  ⑤异常伤害流:也可以说是持续伤害流,主要靠异常状态下的伤害或者其他持续伤害的流派。

  这几种就是比较常见的几种流派,其中各流派的衍生派系,后面发单独流派时在说。

  不朽之旅流派推荐攻略:

  一、普攻流

  普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。

  当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。

  将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。

  当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。

  二、召唤流

  召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。

  而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。

  召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。

  召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。

  三、技能流

  顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。

  技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。

  技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。

  四、反伤流

  反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。

  这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。

  这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。

  不朽之旅四个流派,技能流和普攻流是最常见到的,所以新手的话先推荐这两个流派,值得一试,保证不会吃亏。

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