原神突破为什么完成不了?怎么完成?
就不说别的,个人感觉这算是我国这么些年来唯一一款“可能”上得了排面的开放世界作品了,虽然比不上国外3A,但也是国产单机(?)的一次伟大进步。
《原神》的世界构建完全依托于其故事背景,米哈游力求将一个拥有七位神祇信仰的多元化大陆呈现出来。游戏中的世界根据不同元素神的信仰被划分成多个国度,不同国度均拥有着独立的人文风貌与场景主题,进而让玩家在进入到不同大区域时能产生完全不同的感受。
比如序章中我们踏入的风之都蒙德,是一个充满奇幻意味的主城,周围区域也多以辽阔的草原为主,当时很多玩家想必都以为这就是《原神》的整体地图风格了。但在“再临测试”开放了璃月地区后,不单整个游戏的地图被扩大了一倍,玩家更是能体验到风格迥异的新场景及人文设计。
与蒙德不同,璃月港充满了浓郁的东方韵味。在璃月,西式城堡变为了黄叶、吊桥、水车、客栈、充满仙气的远山和形似梯田的渌华池,连区域里的地名也都变成了望舒客栈、绝云间、庆云顶、南天门这样有些武侠意味的名字。
在原神手游中,当游戏达到一定的等级之后是需要我们去突破的,那么原神角色怎么突破许多玩家可能还不知道,
角色突破攻略:
当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性。
1.点击游戏界面右上方即可进入角色界面,点击不同角色的头像即可进入对应角色的操作界面;
2.点击角色界面右下角的【突破】即可进入当前角色的突破界面;
3.消耗当前角色突破对应所需材料即可完成角色突破。
在这庞大、多元且自由来去的世界里,米哈游还赋予了《原神》异常充实的体验内容。《原神》没有单纯局限于常规开放世界游戏里“满地图放问号”的设计,而是依托于游戏中的“元素”设定,去构建丰富的玩法体验。当玩家在地图上自由探索时,会遇到各种需要特定元素解决的机关、各具特性的敌人以及不同主题的秘境副本,供玩家去做出应对,进而推进游戏进度及角色养成。
《原神》用元素概念,将角色养成与世界探索、解密与战斗很好地串联到了一起。没有了机械割裂的打怪、练级、做任务,取而代之的是以充满代入感的“元素主题冒险”。《原神》能在风格洋溢之下还拥有着不错的沉浸感,的确抓住了开放世界的设计要旨。
而最难能可贵的是,《原神》真正做到了在多平台上保持表现水准的一致。即便在硬件、操作都存在限制的移动端上,《原神》也完全没有损失游戏应有的表现力,在技术层面颇为让人赞叹。可以说《原神》的出现,为国内开放世界游戏的开发树立了很好的标杆。
原神作为国内最强的开放世界游戏,太强了,加油哇!
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